il riassunto degli annunci del Summer Showcase 2026
Con ancora negli occhi le scoppiettanti scene degli annunci del Summer Game Fest 2026, il programma degli eventi estivi prosegue con i tanti approfondimenti e le interessanti World Premiere dell’edizione estiva del Future Games Show.
Come ogni anno, anche stavolta sul palco digitale dell’FGS Summer Showcase si sono alternate alcune tra le più importanti e promettenti realtà dell’industria dell’intrattenimento, con lo sguardo rivolto al futuro del gaming e delle esperienze interattive che avremo modo di fruire su PC, console e sistemi mobile nella seconda metà del 2026 e oltre.
Uno spettacolo pieno di annunci e approfondimenti
Il valzer delle World Premiere del Future Games Show 2026 si è aperto con Arizona Sunshine: il remake del violento sparatutto post-apocalittico sviluppato da Vertigo Games vanterà tutta una serie di migliorie, ottimizzazioni e aggiunte, con una solida componente multiplayer che permetterà ai patiti del genere di fronteggiare gli zombie a schermo condiviso o in cooperativa online.
Agli appassionati di sparatutto tattici guardano però gli sviluppatori di Wardogs, uno shooter ad alto contenuto di adrenalina… e di esplosioni. Il titolo, in uscita entro fine 2026 su Steam, cala i giocatori in un contesto bellico realistico con battaglie che coinvolgeranno un massimo di 100 utenti per lobby.
Lo spettacolo offerto dagli organizzatori dell’FGS 2026 ha poi guardato in direzione degli amanti dei thriller a tinte oscure con The Pines, un’avventura intrisa di elementi survival in uscita nel 2027 che guarda in direzione di serie culto come Alan Wake.
Come da tradizione, anche durante il Summer Showcase 2026 del Future Games Show è stato dato ampio spazio agli approfondimenti degli sviluppatori come quello dedicato ad Ace Combat 8 Wings of Theve, in uscita il 2 ottobre su PC e console, e a Gothic Remake con un video che alterna scene di gameplay e in cinematica per celebrarne l’uscita.
Il palco virtuale dell’evento estivo dell’FGS 2026 ha poi mostrato in anteprima il gameplay di Little Nightmares 3 The Backstage, l’espansione dell’avventura horror di Supermassive Games che vedrà la luce degli store digitali il prossimo 12 giugno. Di diverso tenore è invece il mondo post-apocalittico tratteggiato dagli autori di Enginefall, un intrigante sparatutto survival ambientato in un futuro non troppo lontano su un treno corazzato che ospita gli ultimi sopravvissuti di un’umanità ormai decimata.
La parte introduttiva dell’evento ha visto anche la partecipazione di ThatGameCompany, con i maestri di Journey e Flower che hanno pizzicato le corde degli amanti dell’arte con Dear Van Gogh, un’esperienza da vivere nel metaverso di Sky da metà luglio. Con Halloween the Game, invece, viriamo sull’horror splatter con un trailer che svela dettagli inediti sulla giocabilità e sulla trama dell’avventura a tinte oscure in arrivo entro fine anno su PC e console.
L’originalità delle esperienze indie
L’evento estivo dell’FGS 2026 è proseguito in direzione del colorato mondo di Duskfade, un’avventura in arrivo a metà agosto su PC e console che guarda ai capitoli classici di The Legend of Zelda e agli action platform ‘old school’ per proiettarci in un mondo pieno di attività da svolgere. E che dire allora di WheelMates, il platform cooperativo con le macchinine in uscita a settembre?
Non poteva inoltre mancare il ‘collage interattivo’ di trailer dedicati ai titoli indie più interessanti e la parentesi dedicata ai videogiochi asiatici con il trailer di WTF – Waifu Tactical Force, uno sparatutto in arena ispirato a Overwatch e agli FPS con meccaniche wall running come Titanfall. Spazio anche al video di presentazione del frenetico arcade racing AGX GP, al reveal dell’inquietante avventura horror musicale Don’t Fret e alla World Premiere del colorato platform Marsupilami 2 che trae ispirazione da Sonic, Donkey Kong e Crash Bandicoot.
Da Black Flag a Blasphemous 2, un mare di approfondimenti
Sullo sfondo degli annunci di nuovi videogiochi troviamo inoltre l’approfondimento di Ubisoft dedicato alle novità di Assassin’s Creed Black Flag Resynced, con scene di gameplay inedite alternate a spezzoni in-engine che permettono agli sviluppatori di delineare la propria visione creativa per il Remake di AC4. Stesso discorso per l’approfondimento curato dagli autori di Blasphemous 2, con tanti dettagli su The Third Sin, il nuovo aggiornamento gratuito che porta con sé tante migliorie, aggiunte e sorprese.
La parentesi dell’evento dedicata ai videogiochi strategici ha offerto agli amanti del genere uno assaggio delle esperienze che li attendono negli universi interattivi di Defender of the Crown: The Legend Returns e American Holdfast Revolution. Non meno interessante è poi il viaggio sci-fi promessoci da Focus Entertainment con Bioeden, un city builder dall’anima ecologista che sprona gli utenti a colonizzare un mondo alieno tenendo conto delle necessità della flora e della fauna locale.
Dall’FGS 2026 è poi giunto finalmente l’annuncio della data di lancio di The Sinking City 2: l’avventura horror lovecraftiana sarà disponibile dal 18 agosto su PC e console, con tanto di Demo scaricabile da oggi 6 giugno su Steam. Tra le sorprese più inattese è poi impossibile non citare Skate Sterre, un videogioco di skateboard con protagonista l’influencer Sterre Meijer. Anche Luca Galante, il boss di Poncle e papà di Vampire Survivors, si ritaglia uno spazio all’FGS per illustrare i piani della sua compagnia e annunciare l’espansione Legacy of the Bloodmoon per il fenomeno roguelite.
Nel corso dell’evento, 11 Bit Studios è salita idealmente sul palco del Future Games Show per annunciare Last Variable, l’espansione del qui recensito The Alters che sarà disponibile dal 13 luglio. Pawprint Studio non è stata da meno e ha mostrato un nuovo gameplay di Aniimo: l’ambiziosa avventura sandbox arriverà su PC e Xbox Series X|S, anche su Game Pass, più avanti nel 2026.
La variegata offerta interattiva confezionata dai curatori dell’FGS 2026 ha convolto anche gli sviluppatori del survival in prima persona Cordura e gli ideatori del platform adventure disegnato a mano Chronoscript e le fucine creative che stanno dando forma all’horror psicologico Impermanence.
Dagli horror ai platform, videogiochi per tutti i gusti
L’evento estivo dell’FGS ha messo in luce il lato più originale delle software house indipendenti, prova ne sia il trailer di The Lift che ne illustra le meccaniche di gameplay e i suoi tanti enigmi ambientali prima di fissarne l’uscita al 2027. Chi è alla costante ricerca di titoli innovativi guarderà poi con estremo interesse a My Cannibal Family, un gestionale a tinte splatter incentrato sulla costruzione di un parco dei divertimenti maledetto, mentre i patiti di action ruolistici troveranno in Mistfall Hunter ciò che cercano da un moderno soulslike dark fantasy.
Lo scettro del personaggio più assurdo dell’intero evento dovrebbe andare però alla lumaca guerriera di DeadRoot, a giudicare dal coraggio e dalla determinazione dimostrati da questo intrepido eroe nelle scene del video gameplay che ne preannuncia l’arrivo su PC e Xbox Series X|S nei prossimi mesi.
Crystal Dynamics si è poi ritagliata un suo spazio nello show per tornare a mostrare Tomb Raider Legacy of Atlantis e illustrare la propria visione creativa in vista dell’uscita dell’avventura il 12 febbraio 2027. Il team di Panache Digital guidato da Patrice Desilets non è stato da meno e ha mostrato delle scene di gameplay inedite del recentemente riannunciato 1666 Amsterdam, per poi invitare la community a provare il titolo scaricando il Prologo su Steam. In chiusura dell’evento, gli studi Archetype hanno infine mostrato in maniera dettagliata il gameplay di Exodus, l’avventura sci-fi ispirata a Mass Effect.
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