Scienza e tecnologia

il gameplay del GDR sulle orme di Mass Effect non ha più segreti

A margine del Summer Showcase 2026 dell’FSG (qui trovate il nostro riassunto degli annunci del Future Games Show), gli studi Archetype hanno pubblicato un filmato di approfondimento di Exodus che ha svelato i segreti del gameplay del GDR ispirato a Mass Effect.

Il gameplay esteso di Exodus confezionato dalla casa di sviluppo indipendente composta da numerosi talenti ed esperti provenienti da studi come BioWare (e non solo) ci porta in viaggio attraverso l’Ammasso Centauri per farci seguire le gesta compiute da Jun Aslan, un esploratore spaziale specializzatosi nel recupero di relitti che viene coinvolto in una missione ad altissimo rischio insieme ai suoi compagni d’avventura.

Nei venti minuti di scene ingame e in-engine che si alternano nel nuovo filmato di approfondimento di Exodus, il team Archetype illustra gli aspetti più importanti dell’esperienza che saremo chiamati a vivere nei panni di Jun, soffermandosi sull’importanza dell’allineamento morale delle azioni compiute, sul sistema di progressione incentrato sulle scelte dei giocatori e sulle abilità da acquisire ed evolvere portando a termine le missioni principali e le innumerevoli attività secondarie.

Il sistema di combattimento di Exodus sembra ricalcare quasi per intero l’offerta ludica della trilogia originaria di Mass Effect, ivi comprese le meccaniche basate sugli ordini da impartire ai compagni di squadra e le funzionalità da sbloccare per accedere ai poteri soprannaturali e agli equipaggiamenti più avanzati. Spazio inolre a delle azioni furtive, accompagnate anch’esse da numerose abilità e da una serie di equipaggiamenti specifici da potenziare con i manufatti alieni ottenuti nel corso dell’avventura.

Nel trailer vengono inoltre descritti i Risvegliati, animali altamente intelligenti e integrati in ogni aspetto della società. Frutto della cibernetica e della bioingegneria, i Risvegliati possono parlare, pensare e vivere a fianco degli umani, portando a un’interazione simbiotica tra la nostra specie e le diverse tipologie di animali senzienti. Sul fronte del gameplay, è poi importante sottolineare l’impegno profuso da Archetype nell’integrare una meccanica di dilatazione temporale nell’esperienza di gioco, con le azioni compiute dagli utenti che influenzeranno lo svolgimento del viaggio e provocheranno tutta una serie di cambiamenti anche profondi ai singoli mondi già visitati o ancora da esplorare.

Il lancio di Exodus, l’action RPG stile Mass Effect tra viaggi stellari e battaglie epiche, è previsto nei primi mesi del 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.


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