GTA 5 è l’IP di intrattenimento più importante della storia, parola di Strauss Zelnick
Dopo aver rivelato i piani originali per il lancio di GTA 6, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha definito Grand Theft Auto V la proprietà intellettuale d’intrattenimento più importante mai creata nella storia.
Durante un’intervista con il podcaster David Senra, il dirigente ha sottolineato l’incredibile longevità del titolo, capace di generare ricavi colossali e di vendere oltre 225 milioni di copie dal suo debutto nel 2013.
Sebbene la serie avesse già conquistato i videogiocatori grazie alle sue avvincenti esperienze single player, Zelnick ha spiegato che il fulcro del successo duraturo di GTA 5 risiede nella costante evoluzione del comparto multiplayer, uno spazio virtuale in cui le persone possono “effettivamente parlare, connettersi e giocare insieme”
Attesa per Grand Theft Auto 6
Le dichiarazioni arrivano in un momento di fortissima attesa per il debutto di Grand Theft Auto 6, previsto per novembre di quest’anno (non è tuttavia stato pubblicato il trailer 3 di cui tanto si vociferava).
Sebbene sia lo stesso Zelnick sia il co-fondatore di Rockstar Games, Dan Houser, abbiano storicamente elogiato la serie per la sua libertà d’azione e la fusione di generi diversi, il focus sulla componente sociale introdotto in GTA 5 offre una nuova chiave di lettura per comprenderne il successo commerciale e la sua capacità di intrattenere i giocatori per oltre un decennio. Sorge spontaneo chiedersi in che modo la componente social si evolverà con GTA 6 Online.
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