PS6 ray tracing: quanto è davvero più veloce di PS5?
Da qualche mese circola un’indiscrezione piuttosto allettante: PS6 sarà fino a 10 volte più veloce di PS5 nel ray tracing, stando a documenti interni AMD trapelati. Numeri che, sulla carta, farebbero pensare a un salto generazionale clamoroso. Il problema è che quei numeri raccontano solo una parte della storia, e un leaker molto affidabile del settore, noto come KeplerL2, si è preso la briga di spiegare perché.
Il punto è semplice ma spesso ignorato: il ray tracing non è l’unico ingrediente di un fotogramma. Anche se i chip dedicati a questa operazione migliorassero di un ordine di grandezza, il resto della pipeline grafica, rasterizzazione, calcoli generali e tutto il contorno, continua a pesare sul risultato finale.
Per rendere il concetto concreto, KeplerL2 usa dati ufficiali di Ubisoft su Assassin’s Creed Shadows. Su PS5, alcune operazioni di rendering in 1440p con ray tracing attivo richiedono 5 ms. Su PS6, la stima scende a 1,35 ms, un miglioramento enorme in isolamento, ma che vale solo per quella porzione del lavoro.
PS5 fa girare Assassin’s Creed Shadows a circa 30 fps stabili, il che significa un fotogramma ogni 25 ms circa. Applicando le stesse proporzioni all’intera pipeline, si arriverebbe a circa 8,33 ms per fotogramma su PS6, ovvero poco più di 100 fps. Un salto da 30 a oltre 100 fps è comunque notevole, ma siamo lontani dall’ordine di grandezza che i numeri grezzi suggerivano: circa 3 volte il framerate attuale, non 10!
Vale la pena ricordare che anche così PS6 risulterebbe più veloce di una NVIDIA GeForce RTX 5080 nelle operazioni di ray tracing prese singolarmente: il riferimento lo fornisce lo stesso leaker, e non è un dettaglio da poco.
Resta però una grande incognita sul tavolo: il prezzo. La crisi delle memorie e i costi dei chip continuano a salire, e le previsioni sul costo di PS6 non sono incoraggianti (a maggior ragione perché anche PS5 è rincarata). E un salto prestazionale reale ma più contenuto delle aspettative potrebbe rendere ancora più difficile convincere chi ha già una PS5 a passare alla nuova generazione, soprattutto se il prezzo di lancio sarà alto.
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