Tutti pazzi per l’iPhone Duo, ma Nintendo creò i dispositivi a doppio schermo parecchi anni fa
Negli ultimi giorni in tanti sono rimasti piacevolmente colpiti dall’annuncio di iPhone Duo, che segna l’ingresso di Apple nel mondo dei telefoni con schermo interno pieghevole e secondo display esterno. Ma non sono stati di certo Apple o Samsung a inventare i dispositivi con doppio schermo, visto che già Nintendo ne propose uno parecchi anni fa.
Il primo doppio schermo di Nintendo
Probabilmente starete pensando al Nintendo DS, visto che è uscito nel 2004 e sono già passati 22 anni dal suo debutto. In realtà, però, il primo dispositivo dell’azienda di Kyoto ad essere arrivato sul mercato con un doppio schermo risale al 1982, quindi 44 anni fa. Ci stiamo riferendo al prodotto ideato dal celebre designer Gunpei Yokoi, che propose i Game & Watch Nintendo della linea multi screen.
Tra questi vi era quello che è ormai entrato nella leggenda, ossia il Game & Watch di Donkey Kong che si chiudeva a conchiglia esattamente come i Nintendo DS e 3DS. La presenza di due schermi LCD, uno per ogni metà del dispositivo, non nasceva dalla volontà di visualizzare da una parte il gioco e dall’altra informazioni relative a punteggi o altri elementi di gioco: si scelse infatti di optare per due display per via dell’esigenza di espandere la superficie visiva del gioco, che se avesse avuto una forma tradizionale sarebbe stato troppo ingombrante per le tasche dei videogiocatori.
Siamo quindi di fronte ad una tecnologia che ha sulle spalle un bel po’ di anni, ma che nonostante tutto era decisamente avanti all’epoca del suo debutto e che nel corso degli anni si è evoluta per console come il Nintendo DS, il Nintendo 3DS e, seppur in maniera leggermente diversa, il Nintendo WiiU.
Le sfide hardware tra Nintendo e Apple
A questo proposito, Nintendo come Apple ha dovuto porre grande attenzione alle sfide hardware e meccaniche poste dalla volontà di creare dispositivi di questo tipo. Nel caso della Grande N si parlava soprattutto di problematiche relative alla cerniera, mentre sui dispositivi con schermo pieghevole ci sono appunto i problemi riguardanti la robustezza dello schermo e la durata della batteria, che deve essere inserita in un prodotto di piccole dimensioni.
In ogni caso, sembrerebbe che in buona parte questi ostacoli siano stati superati, visto che Nintendo ha creato negli anni console molto robuste e perfette anche per i più piccoli, mentre Apple ha progettato il suo iPhone Duo con un sistema a doppia batteria che sembra garantire un’autonomia superiore a quella di altri dispositivi pieghevoli.
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