Scienza e tecnologia

In Halo Campaign Evolved si può giocare in terza persona?

Dopo la pubblicazione dei vari articoli di prova di Halo Campaign Evolved, molti giocatori si stanno chiedendo se nel remake del primo capitolo della serie sia possibile abbandonare la classica visuale in soggettiva, così da affrontare l’avventura di Master Chief in terza persona.

La risposta è sì, ma bisogna fare alcune precisazioni su come questa meccanica sia stata implementata per rispettare l’eredità del franchise. Fin dal suo storico debutto, la serie Halo ha ridefinito il concetto di sparatutto in prima persona su console e, per restare fedeli all’originale, gli sviluppatori del rifacimento in Unreal Engine 5 hanno ribadito a più riprese che il cuore dell’esperienza di Halo Campaign Evolved resta saldamente ancorato alla visuale in prima persona.

Sebbene la telecamera classica resti quella predefinita e consigliata per godersi l’esperienza, esiste comunque la possibilità di giocare l’avventura in terza persona dall’inizio alla fine. Non stiamo parlando però di un’impostazione grafica da cambiare al volo nel menu delle opzioni come accade in molti altri titoli, ma di un Teschio, ossia gli iconici modificatori che si possono attivare quando si gioca la campagna di Halo. Attivando uno specifico Teschio dedicato alla telecamera prima di avviare la missione, l’intero gioco potrà essere giocato con la visuale alle spalle dello Spartan.

Si tratta questo di un modo per giocare la campagna da un punto di vista profondamente diverso dal solito, senza contare che la terza persona dà grande risalto all’estetica. In Halo Campaign Evolved è presente un ricco ventaglio di skin alternative e tale sistema è il modo ideale per godersi appieno le numerose skin sbloccabili per l’armatura, che siano esse quelle ottenute giocando o quelle facenti parte delle edizioni speciali dello sparatutto (ammesso che riusciate a trovarne una, visto che le Collector’s Edition di Halo Campaign Evolved sono state prese d’assalto dagli scalper).

Non solo, poiché è noto che non tutti i videogiocatori riescono ad apprezzare o tollerare gli sparatutto in prima persona e moltissimi soffrono di motion sickness che, a causa dei movimenti rapidi della telecamera, devono necessariamente interrompere la loro sessione di gioco. Possiamo quindi affermare che l’introduzione di questo Teschio rappresenti un’ottima soluzione anche in termini di accessibilità.

Avete già letto il nostro provato di Halo Campaign Evolved?


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