Scienza e tecnologia

il live service per PS5 fatica ad essere ‘divertente’, secondo Tom Henderson

Fairgame$, l’ambizioso titolo live service di Sony sviluppato da Haven Studios, non è piaciuto a chi l’ha provato in Alpha Test, e sembra che ad oggi le cose non siano molto migliorate.

A parlare è Tom Henderson, che nel suo nuovo report ha alimentato nuove preoccupazioni attorno al titolo.

Nonostante gli investimenti da parte di PlayStation, il progetto sembra faticare a “catturare il fattore divertimento”, ha dichiarato il noto insider. Le ultime indiscrezioni descrivono il gioco come uno sparatutto tattico f2p con elementi da extraction shooter, un genere sempre più affollato e quindi più complicato da approcciare.

La modalità principale, denominata “Cargo Heist”, vedrebbe quattro squadre da tre giocatori sfidarsi per saccheggiare una lussuosa villa, mentre il gameplay si baserebbe su un sistema a classi e includerebbe meccaniche di movimento dinamiche, come l’uso di rampini e la corsa sui muri.

Per quanto riguarda lo stile grafico, ci sarebbe una somiglianza a titoli come The Division o Call of Duty: sembra quindi che il tono eccessivamente colorato e pop mostrato nel trailer di debutto sia stato notevolmente ridimensionato in favore di una palette cromatica più realistica.

Sviluppo complicato per Fairgame$

Il percorso di sviluppo di Fairgame$ è sempre sembrato complicato, ed è stato ulteriormente ostacolato dall’addio di Jade Raymond, fondatrice di Haven Studios, avvenuto nel 2023.

Attualmente, il team sta probabilmente lavorando per affinare il “fun factor” prima di una possibile presentazione ufficiale.


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