da oggi Novità e Creatività al Forte Marghera
Venezia si prepara a ospitare la tredicesima edizione di Venezia Comics, un evento che si conferma come uno dei principali festival dedicati al fumetto e ai giochi nel nord Italia. In programma dal 1 al 3 maggio 2026 presso il Forte Marghera, la manifestazione si svolge in un anno significativo, poiché segna anche il ventesimo anniversario dell’associazione VeneziaComix, organizzatrice del festival. Quest’anno il tema scelto è “MUTAMENTI”, un chiaro riferimento alle novità e ai cambiamenti previsti per questa edizione.
Un punto di svolta per il festival è rappresentato dalla nomina di Giulio De Vita, rinomato fumettista e fondatore del PAFF! International Museum of Comic Art di Pordenone, come direttore artistico. Questa scelta riflette l’intento del nuovo direttivo, guidato da Tobia Berti, di elevare il festival a un livello internazionale, in linea con la ricca tradizione culturale di Venezia. De Vita ha descritto il processo di crescita del festival come una pianta che necessita di cura e attenzione, sottolineando l’importanza di costruire basi solide per un futuro duraturo.
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Il manifesto dell’edizione 2026 è stato realizzato dall’artista maltese Otto Schmidt, noto per le sue opere per Marvel e DC Comics. La sua creazione, che sarà presentata in una mostra dedicata durante il festival, promette di aggiungere un tocco poetico e raffinato all’evento. Insieme a Schmidt, ci saranno altri artisti di fama internazionale, tra cui Gradimir Smudja e Enrico Marini, che porteranno le loro opere e contribuiranno a far crescere l’interesse intorno al festival.
Un’area dedicata agli autori, l’Artist Alley, è stata completamente ripensata per offrire un’esperienza migliore ai visitatori. Qui non mancheranno incontri e talk con le personalità del fumetto italiano e internazionale, che condivideranno le loro esperienze e idee con il pubblico. Tra le novità più attese, spicca la presenza di streamer affermati come Ender Girl e Poly, che porteranno la loro energia e il loro stile innovativo sul palco del festival.
Accanto al mondo del fumetto, Venezia Comics non dimentica il suo lato ludico. Tra i premiati, Marco Maggi e Francesco Nepitello, noti per il loro lavoro su “Il Signore degli Anelli”, riceveranno il riconoscimento alla carriera Pedine in Veneto. Inoltre, l’anteprima della nuova escape room di Officina Meningi promette di attrarre gli amanti dei giochi da tavolo e delle avventure interattive.
Particolare attenzione è riservata anche alla beneficenza, con la giornata “All you can play for charity”, che quest’anno raddoppia i suoi spazi dedicati. Durante l’evento, sarà possibile partecipare a un’asta di giochi usati, i cui proventi saranno devoluti in beneficenza, confermando la vocazione solidale di Venezia Comics.
Un’altra novità di quest’edizione è la sezione dedicata ai Retrogames, con oltre quaranta cabinati arcade disponibili per il pubblico. Questo spazio, realizzato in partnership con Arcade Story e il M9 – Museo del ‘900 di Venezia Mestre, offrirà un’esperienza nostalgica ai visitatori e fungerà da punto di contatto per future mostre sui videogiochi.
L’evento sarà arricchito dalla presenza di Side Academy, una scuola veronese di arti visive e digitali, che porterà l’esperienza dei suoi studenti e professionisti al festival. Attraverso workshop e talk, i partecipanti avranno l’opportunità di apprendere dai migliori del settore, rafforzando il legame tra didattica e professione.
Venezia Comics 2026 apre oggi come punto d’incontro per appassionati di fumetto, giochi e cultura pop. Con un programma ricco di eventi, mostre e attività, con la partecipazione di decine di artisti e professionisti, il festival rappresenta un’opportunità imperdibile per scoprire le ultime tendenze e ritrovare la comunità degli appassionati. L’entusiasmo è palpabile, e si attende una grande affluenza di pubblico per questa edizione che promette di superare ogni aspettativa.
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