un nuovo gioco multiplayer sarebbe stato cancellato, secondo Jez Corden
A seguito del lancio di Halo Infinite, si è spesso vociferato della possibilità di lanciare una modalità Battle Royale o un titolo stand-alone ambientato nell’universo di Master Chief e totalmente votato al multiplayer online.
Secondo le ultime voci di corridoio, dopo anni di tentativi Microsoft avrebbe infine rinunciato a percorrere questa strada. La notizia iniziale della cancellazione di Project Ekur è stata diffusa dall’insider e content creator Rebs Gaming, poi confermata da Jez Corden, che nel suo ultimo articolo per Windows Central ha dichiarato: “Halo Studios stava lavorando a un titolo multiplayer chiamato Project Ekur, che è stato cancellato. Ho verificato questa informazione con certezza al 100%”.
Cosa sappiamo su Project Ekur
Corden non ha fornito ulteriori dettagli sulla natura del progetto cancellato, ma secondo quanto riportato da Rebs Gaming, Project Ekur era nato dalle ceneri della modalità battle royale di Halo Infinite, scartata da Microsoft già tempo fa. Certain Affinity, lo sviluppatore di Project Tatanka (la modalità BR), aveva ricevuto il via libera per realizzare un prototipo di Project Ekur al fine di valutare come Halo si sarebbe comportato in Unreal Engine 5.
Gli obiettivi principali erano due: verificare se gli asset di Slipspace e Blam potessero essere integrati in UE 5 e se il motore grafico di Epic Games fosse in grado di ricreare l’atmosfera e il feeling tipici di Halo. Il gioco apparentemente presentava elementi da extraction shooter, ma “Halo 5 Warzone” era considerato una semplice base concettuale su cui costruire un titolo più complesso.
Il ritorno del primo capitolo
Nel frattempo, Halo Campaign Evolved è entrato in fase Gold: il primo storico capitolo della serie si prepara a tornare su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.
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