Nvidia DLSS 5 si mostra in un nuovo video, confermati i giochi che lo supporteranno
In occasione del SIGGRAPH 2026, Nvidia è tornata a mostrare la tanto chiacchierata tecnologia di prossima generazione, ossia il DLSS 5. Oltre a svelare nuovi ed interessanti dettagli, è anche stata mostrata una demo che rivela in che modo si potrà intervenire sulle immagini.
Stando a quanto mostrato dal Nvidia, gli sviluppatori avranno a propria disposizione due slider che consentono di regolare in modo più o meno preciso quanto il DLSS 5 debba ‘alterare’ l’immagine: uno consiste nell’intensità strutturale ed il secondo nell’intensità tonale. Pare addirittura che agli sviluppatori sia permesso di isolare determinati oggetti, così da fare in modo che alcuni elementi dello scenario utilizzino il DLSS 5 ed altri no. In sostanza, sono diversi gli strumenti messi nelle mani degli sviluppatori, che dovranno quindi trovare una quadra per raggiungere una qualità finale che sia la migliore possibile. Nvidia ha anche ribadito che l’uso del DLSS 5 non va ad intervenire in alcun modo sui modelli 3D e che l’immagine non viene modificata.
Primi giochi confermati con DLSS 5
Sono stati inoltre confermati i primi giochi che supporteranno il DLSS 5:
- AION 2
- Assassin’s Creed Shadows
- Black State
- CINDER CITY
- Delta Force
- Hogwarts Legacy
- Justice
- Naraka Bladepoint
- NTE: Neverness to Everness
- Phantom Blade Zero
- Resident Evil Requiem
- Sea of Remnants
- Starfield
- The Elder Scrolls IV – Oblivion Remastered
- Where Winds Meet
Finestra di lancio del DLSS 5
Parlando invece della data d’uscita, non ne abbiamo ancora una specifica, ma è stato confermato che il DLSS 5 sarà disponibile nell’autunno del 2026.
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