Scienza e tecnologia

le critiche al DLSS 5 dimostrano la bontà del design di Grace, dice Capcom

Tra i vari giochi coinvolti nella presentazione visiva del DLSS 5 di NVIDIA figura anche Resident Evil Requiem.
Sebbene sia stata proposta come una tecnologia potenzialmente rivoluzionaria, l’upscaler è stato subissato di critiche da parte dei giocatori.

In particolare, molti utenti hanno puntato il dito contro il redesign di Grace Ashcroft, che a seguito dei ritocchi del DLSS 5 si mostrava con un volto parecchio distante dall’originale, peraltro restituendo ad alcuni un effetto uncanny valley.

La reazione dei fan a Grace Ashcroft

Secondo il punto di vista del producer, la veemenza con cui i fan hanno reagito alle discrepanze visive dimostra che il pubblico ha apprezzato e compreso a fondo la direzione stilistica del titolo.

In un’intervista rilasciata a Eurogamer.net, il producer ha così commentato al riguardo: “Il fatto che molti giocatori abbiano commentato di aver apprezzato molto il design originale di Grace e di non volerlo vedere modificato è stato un aspetto positivo. Significa che abbiamo azzeccato il design e dimostra che Grace si è rapidamente affermata come una delle preferite dai fan, e che le persone hanno opinioni molto convinte sul suo design”.

Il ruolo di Grace in Resident Evil Requiem

Come specificato da Kumazawa, Grace Ashcroft ha fatto il suo debutto nel franchise come uno dei due personaggi giocabili di Resident Evil Requiem.

Nonostante fosse al fianco di un’icona intramontabile della serie come Leon S. Kennedy, i fan hanno immediatamente empatizzato con la nuova protagonista, la cui identità sembra essersi soltanto che rafforzata dopo la controversia legata al DLSS 5.

Nel frattempo, sono emerse nuove indiscrezioni sui DLC di Resident Evil Requiem, incluse le prime possibili informazioni sui personaggi coinvolti.


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