GTA 6 è un gioco artigianale, niente IA per Rockstar
Il prossimo capitolo della saga Rockstar Games è talmente enorme e pieno di contenuti che viene più che naturale domandarsi se lo sviluppatore abbia adottato strumenti di IA in fase di produzione dell’opera. Una domanda alla quale Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha risposto nell’ultima conversazione avuta con il Wall Street Journal.
Ovviamente per IA non si intende solo il campo dei cosiddetti contenuti “generativi”, capaci di riprodurre musica, voci umane o altri elementi in modo spesso raffazzonato e poco credibile. Il concetto di intelligenza artificiale nei videogiochi è molto, molto più ampio. Dal back office all’IA dei nemici, è davvero difficile incasellare un utilizzo specifico di questo strumento che, di fatto, sta permeando buona parte dei lavori quantomeno nel settore digitale.
Strauss Zelnick chiarisce il ruolo dell’IA
“Ricordate, l’IA è un termine ambiguo nel settore dei videogiochi, perché i consumatori si stanno schierando dalla parte di chi non vuole che nulla che venga definito IA sia coinvolto nei videogiochi. Grand Theft Auto è un gioco realizzato artigianalmente , e detto questo, non dovrebbe sorprendervi più di tanto il fatto che i videogiochi vengano creati al computer con la tecnologia. Siamo presenti nel settore dell’intelligenza artificiale e dell’apprendimento automatico sin dalla notte dei tempi. Ovviamente ne siamo ben consapevoli. Stiamo facendo tutto il possibile per creare giochi migliori in modo più efficiente e ho una certa fiducia nel fatto che ciò sia possibile (utilizzando l’intelligenza artificiale)” sono le parole con cui Zelnick ha messo a tacere qualsivoglia polemica sull’uso dell’IA in GTA 6.
GTA 6 tra creatività umana e tecnologia
Il talento umano sarà ancora per un po’ alla base della creatività di GTA, che da sempre fa della satira e dell’ispirazione al mondo reale il suo fiore all’occhiello. Veicoli che scimmiottano quelli reali, personaggi coloriti e missioni geniali fanno parte del DNA della saga fin dal primo capitolo sviluppato da Rockstar Games ad inizio millennio. Elementi che, almeno per il momento, è difficile se non impossibile replicare tramite l’uso esclusivo dell’intelligenza artificiale.
Per il momento il più grande nemico sembra essere la pirateria: ecco come Rockstar Games tenterà di azzerare il rischio con GTA 6.
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