Scienza e tecnologia

almeno 1 grande gioco single player all’anno, oltre ai GaaS


Nel corso dell’ultimo meeting con gli azionisti, Sony ha voluto ribadire, attraverso le parole del CEO di PlayStation Studios Hermen Hulst, la volontà di puntare contemporaneamente su giochi single player e prodotti live service, indicando anche l’obiettivo minimo annuale per la prima categoria.

Parlando dei giochi single player tanto cari all’utenza PlayStation, Hulst ha spiegato che l’obiettivo della compagnia è quello di “pubblicare in maniera sistematica almeno un titolo di punta all’anno, al momento giusto dell’anno e con il giusto livello di qualità che i giocatori si aspettano dai PlayStation Studios”. Nel 2025 tale strategia si concretizzerà con la pubblicazione di Ghost of Yotei di Sucker Punch fissata per il 2 ottobre 2025 in esclusiva su PlayStation 5 (tra pochi giorni arriva anche Death Stranding 2: On the Beach, ma si tratta di un prodotto terze parti con un accordo di esclusività). Per il futuro sono invece attesi Marvel’s Wolverine di Insomniac Games (la cui uscita è esclusa nel 2025) e Intergalactic: The Heretic Prophet di Naughty Dog.

Per quanto riguarda la seconda categoria di videogiochi in oggetto, Hulst ha ribadito l’intenzione di costruire una base ricorrente di videogiochi live service in grado di garantire engagement e monetizzazione in maniera continua”. Nonostante i numerosi fallimenti degli ultimi anni, tra flop (Concord), progetti stroncati nel pieno dello sviluppo (The Last of Us Multiplayer e i GaaS di Bluepoint e Bend Studio) e lavorazioni tumultuose (Fairgames), Sony non intende abbandonare tale strada, che a settembre 2025 porterà alla pubblicazione di Marathon di Bungie.

Esulando dai confini videoludici, Sony vuole continuare a sviluppare i suoi franchise “in maniera transmediale”, abbracciando anche altri aspetti dell’intrattenimento come cinema, televisione e altro. Quest’anno sono arrivati il film di Until Dawn e la seconda stagione di The Last of Us, mentre per il futuro sono previsti, tra gli altri, anche i film di Days Gone e Ghost of Tsushima, un seguito di Uncharted, la seconda stagione di Twisted Metal e una serie TV di God of War.

Nell’ambito dello stesso meeting finanziario, ricordiamo, Helmen Hulst ha anche incensato Astro Bot e spiegato perché i giochi PlayStation non escono in contemporanea su PC e PS5.


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