Resident Evil Requiem è il primo gioco PS5 Pro ad usare il PSSR 2.0? C’è il dubbio
È da qualche tempo che si chiacchiera della nuova iterazione del PlayStation Spectral Super Resolution, la tecnologia di upscaling utilizzata da PS5 Pro e che dovrebbe arrivare a breve. Secondo qualcuno, potrebbe già essere stata implementata silenziosamente in Resident Evil Requiem.
A sostenerlo è l’insider Okami, che fa riferimento non alla sua esperienza personale, ma all’analisi del gioco Capcom da parte di Digital Foundry. Stando alle parole dell’insider, gli esperti di DF parlano in maniera generica di un upscaler molto efficace senza mai menzionare il PSSR e pare far riferimento ad un embargo non ben chiaro, probabilmente legato ad una sorpresa. Unendo i puntini, potrebbe proprio trattarsi della presenza nel gioco del tanto vociferato PSSR 2.0, che verrà approfondito nei prossimi giorni e che è stato utilizzato per la prima volta in assoluto proprio nel survival horror.
È bene precisare che si tratta solo di speculazioni e, almeno per il momento, non ci sono certezze al riguardo. Per una conferma o una smentita, quindi, dovremo attendere i prossimi giorni, quando magari Sony e Capcom potrebbero fare chiarezza sulla questione.
Nel mentre, vi ricordiamo che potete trovare sulle nostre pagine la recensione di Resident Evil Requiem, provato proprio su PlayStation 5 Pro.
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