Il futuro di Assassin’s Creed prevede doppi protagonisti e tanto parkour? Parla Ubisoft
È trascorso un po’ dall’uscita di Assassin’s Creed Shadows e, visto che il grosso del supporto post-lancio è ormai terminato (non uscirà una seconda espansione), c’è chi si chiede cosa verrà dopo l’avventura di Naoe e Yasuke. A tal proposito, il game director di Shadows ha spiegato quali potrebbero essere gli elementi fondanti dei futuri episodi.
Nel corso di un’intervista ai microfoni di GamesRadar, il game director Simon Lemay-Comtois ha spiegato che all’interno del team c’è una forte volontà di riportare in auge il parkour nella serie, visto che dopo i primi capitoli si è persa in buona parte l’elemento legato alla verticalità. Questo processo è già stato avviato in parte con gli aggiornamenti recenti di Shadows, ma i veri risultati di questo cambio di rotta dovrebbero arrivare in futuro.
Ecco di seguito le parole dello sviluppatore sul parkour:
“Abbiamo intenzione di prestare maggiore attenzione al parkour come elemento centrale del gioco. Stiamo cercando di rimediare nel post-lancio con Shadows e di spingere internamente questa idea, per dire: il parkour è importante. Dobbiamo davvero portare il parkour avanti.”
Non solo, poiché sembrerebbe anche che non si escluda il ritorno per la terza volta nella serie di un doppio protagonista:
“I doppi protagonisti possono essere divisivi, non è vero? Non si tratta solo di preferenze in termini di gameplay, alcune persone semplicemente amano un personaggio più dell’altro e non vogliono passare del tempo con uno dei due. È stato così con Evie e Jacob, ma con Naoe e Yasuke la cosa ha creato maggiore divisione. E noi lo sapevamo. Lo sapevamo fin dall’inizio che questa cosa avrebbe diviso la nostra fan base. Credo che la lezione per noi sia che potremmo realizzare altri giochi con doppi protagonisti in futuro, a patto però di avere una buona ragione legata alla storia e all’ambientazione.”
È probabile che queste caratteristiche non interessino il chiacchierato remake di Black Flag o Assassin’s Creed Hexe, che dovrebbe essere un episodio minore e sperimentale, ma molto probabilmente le troveremo invece nel prossimo capitolo principale con elementi da gioco di ruolo.
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