Scienza e tecnologia

4K con Ray Tracing confermati su PS5 PRO, grazie al nuovo PSSR

Cosa dovremo aspettarci dalla grafica impressionante di Crimson Desert? Se negli ultimi mesi la comunicazione di Pearl Abyss si è è rivolta quasi esclusivamente all’utenza PC, ci pensano i curatori del PlayStation Blog a fornire le prime, importanti indicazioni sulle versione console dell’attesissimo open world.

Dalle colonne del ‘blog istituzionale’ di SIE, Phil Hornshaw del PlayStation Blog a stelle e strisce ci immerge nelle atmosfere di Crimson Desert per illustrare alcune delle funzionalità esclusive delle trasposizioni PlayStation dell’ambizioso progetto a tinte action ruolistiche degli sviluppatori sudcoreani, partendo dalla versione PS5 PRO.

Il curatore del PS Blog conferma che Crimson Desert sarà pienamente compatibile con la nuova versione del PSSR, l’upscaler di PS5 PRO che ha già mostrato tutte le sue incredibili potenzialità in Resident Evil Requiem e che, nel caso dell’open world di Pearl Abyss, consentirà agli acquirenti della console mid-gen di casa Sony di “raggiungere risoluzioni 4K a framerate più elevati, con un Ray Tracing che renderà gli effetti di luce più realistici e naturali”.

Non meno interessante è poi il passaggio in cui Hornshaw conferma che Crimson Desert sfrutterà la modalità ad alta frequenza della CPU di PS5 PRO per “rendere lo spostamento nel mondo di gioco il più fluido possibile, e lo stesso dicasi per il rendering delle ambientazioni”. Sapevate che i primi pareri su Crimson Desert sono positivi?


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