Pokémon GCC Megaevoluzione Caos Nascente: le carte più belle e il Set Allenatore Fuoriclasse in anteprima
Il 22 maggio 2026 arriva in Italia Megaevoluzione: Caos Nascente, la nuova espansione del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon che prosegue il percorso narrativo avviato con Leggende Pokémon: Z-A. Noi abbiamo avuto la possibilità di spacchettare in anteprima un Set Allenatore Fuoriclasse e due kit Sfida Strategica, e siamo qui per raccontarvi quello che abbiamo trovato. Nella storia raccontata dal set, Mega Floette-ex semina il panico nelle strade di Luminopoli, e tocca a Mega Greninja-ex radunare altri formidabili Pokémon-ex Megaevoluzione per fronteggiare la minaccia. Un pretesto narrativo semplice ma efficace, che serve soprattutto a giustificare la presenza in un unico set di quattro nuove Mega Evoluzioni dai tipi diversi e dalle personalità meccaniche ben distinte.
Il set conta 122 carte più 7 promo distribuite nei vari prodotti: quattro con il logo Caos Nascente si trovano nei kit Sfida Strategica, una è la carta promozionale esclusiva del Set Allenatore Fuoriclasse, e altre due sono incluse nelle confezioni da tre buste.
In tutto, Caos Nascente porta con sé 10 nuovi Pokémon-ex, tra cui appunto le quattro Megaevoluzioni che sono il cuore pulsante dell’espansione.
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Il Set Allenatore Fuoriclasse
Come da tradizione, il prodotto di punta dell’espansione è il Set Allenatore Fuoriclasse, che anche per Caos Nascente rappresenta il punto di partenza ideale sia per chi vuole ampliare la propria collezione sia per chi punta a costruire un mazzo competitivo. Al suo interno si trovano nove buste dell’espansione, una base di partenza più che sufficiente per mettere le mani su alcune delle carte più interessanti del set, accompagnate da tutto il necessario per giocare: 40 carte Energia, 65 bustine protettive, sei dadi segnalini danno e un dado lancia-moneta omologato per le gare ufficiali.

La carta promozionale esclusiva di questo set è una Fennekin olografica a figura intera, raffigurata in una scena casalinga e rilassata che stacca nettamente dallo stile d’azione che domina il resto dell’espansione. Non è la carta più potente che troverete nella scatola, ma è uno di quei pezzi che i collezionisti tendono ad apprezzare nel tempo.

Il prezzo di listino è di 54,99 euro, in linea con i Set Allenatore Fuoriclasse delle espansioni precedenti. Visto il momento che sta vivendo il GCC Pokémon, con una domanda che continua a crescere espansione dopo espansione, il consiglio è di non aspettare troppo prima di cercarlo nei canali ufficiali: su Amazon tende ad andare esaurito rapidamente, e su eBay i prezzi salgono altrettanto in fretta.
Per chi vuole avvicinarsi all’espansione con meno impegno economico esistono anche altri formati: i kit Sfida Strategica includono un mazzo da 40 carte pronto all’uso più quattro buste e una carta promozionale olografica scelta tra quattro disponibili, e sono pensati per chi vuole iniziare a giocare subito senza dover costruire un mazzo da zero. Le confezioni da tre buste con carta promozionale completano l’offerta per chi preferisce un acquisto più contenuto.

Le quattro Mega Evoluzioni di Caos Nascente
Il cuore dell’espansione sono quattro Pokémon-ex Megaevoluzione che coprono altrettanti tipi e filosofie di gioco, ciascuno con un ruolo ben definito all’interno del meta.
Il protagonista assoluto è Mega Greninja-ex, un Pokémon di Fase 2 con 350 PS che porta in dote una delle abilità più aggressive del set: Lame Letali permette, una volta per turno, di scartare una carta Energia base Acqua dalla mano per piazzare sei segnalini danno su un qualsiasi Pokémon avversario. Un effetto che non richiede di attaccare e che può logorare la panchina avversaria in modo sistematico. Abbinato all’attacco Vortice Ninja (120 danni di base, con la possibilità di recuperare un’Energia Acqua assegnata e infliggere 80 danni aggiuntivi), Mega Greninja-ex diventa una macchina da pressione costante, a patto di avere un flusso di Energie affidabile.

Molto diverso per stile è Mega Floette-ex, un Pokémon Base con 250 PS di tipo Psico che punta tutto sulla sopravvivenza. Il suo attacco Fioritura dell’Eternità infligge 200 danni e recupera dal mazzo fino a quattro Energie base Psico da distribuire liberamente tra i Pokémon in panchina, garantendo continuità offensiva anche nei turni successivi.
Ma il potenziale vero di questa carta emerge quando la si combina con le carte giuste: come vedremo nella sezione sulle strategie, con il supporto corretto i suoi PS possono arrivare a cifre difficilmente gestibili per qualsiasi avversario.

Sul fronte del fuoco puro c’è Mega Pyroar-ex, Fase 1 con 340 PS, che gioca su un attacco ad alto potenziale ma con un rischio incorporato. Big Bang Incandescente parte da 290 danni e scala verso il basso di 10 per ogni segnalino danno presente su Pyroar stesso: un attacco devastante se si riesce a mantenerlo in salute, molto meno efficace se l’avversario riesce a danneggiarlo prima che possa colpire. Ruggitorvo (80 danni) serve invece a ridurre di 50 i danni inflitti dall’avversario nel turno successivo, e funziona come scudo tattico nei momenti in cui non si vuole o non si può attaccare a piena potenza.
Chiude il quartetto Mega Dragalge-ex, Fase 1 con 330 PS e un kit di attacchi orientato alla disruption.
Liquido Corrosivo rimuove tutte le carte Oggetto Pokémon e le Energie speciali dai Pokémon avversari, spogliando l’avversario di strumenti e risorse in un solo colpo. Veleno Funesto avvelena invece il Pokémon attivo avversario in modo estremo: durante il controllo Pokémon vengono piazzati 16 segnalini danno invece di uno, trasformando la condizione di veleno in una minaccia immediata e difficile da ignorare.

Sinergie e strategie: quando le carte lavorano insieme
Caos Nascente è un’espansione che premia chi va oltre la singola carta e ragiona in termini di sistema. Alcune delle combinazioni più interessanti che emergono dal set meritano di essere raccontate, perché mostrano bene la filosofia di gioco che Nintendo e The Pokémon Company hanno costruito attorno a questa espansione.
La strategia più immediata ruota attorno a Mega Greninja-ex e alla sua costante fame di Energie Acqua. L’abilità Lame Letali richiede di scartarne una per turno, e l’attacco Vortice Ninja ne consuma ulteriormente: senza un sistema di recupero affidabile, il mazzo rischia di esaurirsi in fretta.
La soluzione arriva da Spiaggia dei Surfisti, carta Stadio che facilita la rotazione dei Pokémon in campo, e da Recupero di Energia, che permette di richiamare in gioco le Energie già scartate. Con questo supporto, un singolo Mega Greninja-ex può diventare una presenza permanente e logorante per l’avversario.
Sul fronte Elettro, la combo più elegante del set è quella costruita attorno ad Ampharos. La sua abilità Impulso Sincronizzato potenzia gli attacchi quando entrambi i giocatori hanno lo stesso numero di carte in mano: qui entra in gioco Arbitro, carta Allenatore che porta entrambi i giocatori a quattro carte, attivando il bonus in modo controllato. Per chi vuole spingere ulteriormente, Relicanth dell’espansione Cronoforze permette ad Ampharos di usare gli attacchi dei suoi stadi evolutivi precedenti: Disconnessione di Flaaffy, ad esempio, impedisce all’avversario di giocare carte Strumento per un intero turno.

La strategia più estrema del set è però quella costruita attorno a Mega Floette-ex.
I suoi 250 PS di base sono già un numero rispettabile per un Pokémon Base, ma con Floette Ange in gioco i PS di tutti i Mega Floette-ex presenti sul campo aumentano di 150, portandoli a 400. C’è però un requisito preciso: Floette Ange può essere giocata sul tabellone solo scartando Torre Prisma, una carta Stadio già in gioco. Se a questo punto si aggiunge il Mantello dell’Eroe, carta Oggetto Pokémon ASSO TATTICO, si arriva a un Pokémon Base con 500 PS, una cifra che nella stragrande maggioranza dei casi è semplicemente impossibile da gestire per l’avversario.


Quattro Deoxys in un solo set: non è un caso
Chi ha giocato ai videogiochi Pokémon sa che Deoxys è un caso unico nel franchise: è il solo Pokémon che esiste in quattro forme distinte, ognuna con statistiche radicalmente diverse. La Forma Normale è bilanciata, la Forma Attacco sacrifica tutto per massimizzare la potenza offensiva, la Forma Difesa fa l’opposto puntando sulla resistenza, e la Forma Velocità privilegia la rapidità rispetto a tutto il resto.

In Caos Nascente questa distinzione è stata tradotta in modo fedele in quattro carte separate: la versione da 130 PS con Difesa Psichica che previene i danni dei Pokémon con abilità è chiaramente la Forma Difesa; quella da 100 PS con Velocità Psichica che permette di pescare fino a cinque carte riflette la Forma Velocità; quella da 110 PS con Psichico che scala con le Energie avversarie è la Forma Attacco; e quella da 120 PS con Lancia Psichica rappresenta la Forma Normale. Non è la prima volta che succede nel GCC: già nell’espansione EX Deoxys del 2005 il Pokémon DNA era apparso in versioni multiple. Vederlo riproposto in Caos Nascente, con un design così coerente con le meccaniche dei giochi, è uno di quei dettagli che i fan di lunga data noteranno e apprezzeranno.

Le carte più belle per i collezionisti
Caos Nascente non delude sul fronte delle illustrazioni. Le versioni speciali delle carte principali mostrano un livello di cura grafica elevato, con scelte artistiche che vanno dall’azione pura alla scena d’atmosfera, e che rendono questo set interessante anche per chi non ha mai messo piede a un torneo.
Tra le Special Illustration Rare più riuscite spiccano le due versioni alternative delle protagoniste assolute del set. Mega Greninja-ex (100/086) è raffigurato in una composizione dinamica e aggressiva, con lame e movimento che occupano tutta la carta in modo molto efficace. Mega Floette-ex (117/086) sceglie invece un registro completamente diverso: luci soffuse, colori caldi e una scena quasi onirica che stacca nettamente dallo stile d’azione tipico delle Mega Evoluzioni. Anche Mega Pyroar-ex (099/086) merita una menzione, con la silhouette di un secondo Pokémon sullo sfondo che aggiunge profondità all’illustrazione.

Sul fronte delle carte Allenatore, Tranquillità di AZ (120/086) e Performance di Velia (121/086) sono due Special Illustration Rare che i collezionisti vorranno quasi certamente aggiungere alla propria raccolta: la prima ritrae AZ in una scena intima e malinconica, perfettamente in linea con il personaggio; la seconda mostra Velia con la chitarra in un contesto vivace e colorato che ne cattura bene la personalità.

La carta più rara e ambita dell’intera espansione è però senza dubbio la versione gold di Mega Greninja-ex (122/086), una Special Illustration Rare con finitura dorata che rappresenta il pull più difficile da ottenere nell’intero set.
Dal vivo la qualità della stampa è notevole, e non sorprende che sarà probabilmente la carta più cercata dai collezionisti già dalle prime settimane dall’uscita.

Da segnalare anche qualche illustrazione fuori dal coro tra le carte più comuni: Skrelp (058/086) ha una scena subacquea particolarmente curata per essere un Pokémon Base, e la Fennekin promozionale del Set Allenatore Fuoriclasse, con la sua atmosfera casalinga e rilassata, è uno di quegli artwork che colpiscono proprio perché vanno controcorrente rispetto alle pose epiche che dominano il resto del set.

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