nuove aree, boss e armi ti aspettano!
Dopo essere diventato uno studio completamente indipendente, Moon Studios, la software house nota per l’apprezzata serie di Ori, ha pubblicato il più grande aggiornamento mai realizzato per No Rest for the Wicked, l’ambiziosa esperienza attualmente in fase di Accesso Anticipato su Steam.
Si tratta di un major update che aggiunge vari nuovi contenuti tra cui nuove aree, storie, archetipi di armi, nemici e altro ancora. “Siamo incredibilmente entusiasti di pubblicare finalmente il nostro aggiornamento ‘The Breach‘ per No Rest for the Wicked!“, ha dichiarato Thomas Mahler di Moon Studios in un comunicato stampa. “Il nostro team ha lavorato senza sosta dall’ultimo importante aggiornamento e non potremmo essere più entusiasti di rivedervi tutti su Isola Sacra. Questo aggiornamento è ricco di nuovi contenuti, miglioramenti alla quality of life e funzionalità che la nostra community ha richiesto. Con The Breach, siamo un passo più vicini a offrire il tipo di capolavoro videoludico che i nostri fan si aspettano da Moon Studios”.
Tra le aggiunte principali dell’aggiornamento citiamo:
- Contenuti narrativi ampliati: nuove missioni e una vasta quantità di animazioni cinematografiche di alta qualità mentre la campagna si sviluppa in 18 nuove scene.
- Nuove aree: con due nuove aree completamente realizzate a mano, Prati di pianura e Bosco di Marin, che includono un nuovo e pericoloso pericolo di Piaga da evitare.
- Nuovi sistemi di gioco e rigiocabilità: introduzione del sistema di peste di fine gioco, una meccanica di cibo e fame rielaborata ed effetti di stato rinnovati.
- Nuovo equipaggiamento: un’enorme espansione con oltre 150 opzioni di armi, rispetto alle 100 al lancio, inclusi nuovi archetipi di guanto e bacchetta, diversi set di armature completamente nuovi e una completa rielaborazione dello scudo.
- Nuovi nemici e boss: diversi nuovi boss della campagna, 9 nuovi boss della peste, 3 boss aggiornati, 2 nuove fazioni nemiche, 9 nuove creature e molto altro.
- Modalità Hardcore: una modalità di gioco completamente nuova con morte permanente abilitata per un gameplay ad alto rischio.
Oltre a questo, il team di Moon Studios ha lavorato anche a miglioramenti significativi delle prestazioni del gioco, agli aggiornamenti della quality of life, ad ampie modifiche al bilanciamento, all’esperienza audio, e a centinaia di correzioni di bug.
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