Minecraft su Unreal Engine 5? Un designer lo rende possibile e pubblica la Demo gratis
A cinque anni di distanza dall’arrivo del Ray Tracing in Minecraft su PC, sono in tanti a sperare che Mojang intervenga ancora una volta per evolvere il comparto grafico del kolossal sandbox. Il progetto indipendente di UnrealCraft promette di colmare questa lacuna.
Sviluppato da Greg Coulthard, l’autore della Remaster fan made di Skyrim su Unreal Engine 5, UnrealCraft è uno strumento creativo basato sull’ultima versione del motore grafico di Epic Games che offre agli utenti l’opportunità di generare mondi virtuali nello stile di Minecraft (e di tanti altri giochi open world come lo stesso Skyrim) utilizzando tutta una serie di funzionalità avanzate.
Il software è in vendita a 20 euro su Gumroad, con una Demo che può essere scaricata gratuitamente o effettuando una donazione volontaria. All’interno di UnrealCraft trovano spazio tutta una serie di strumenti che permettono agli utenti di plasmare liberamente le proprie avventure free roaming, accedendo a tantissimi elementi logici e oggetti interattivi con cui arricchire ulteriormente la propria esperienza di gioco.
Lo youtuber Connor Hill ha testato in maniera approfondita il software di Coulthard e si dice sorpreso dalla bontà di questo progetto, sia sotto il profilo dei contenuti che dal punto di vista strettamente tecnico e grafico: tra le versioni dimostrative confezionate da Coulthard troviamo una sorta di ‘Minecraft 2 fan made’ con tanto di illuminazione Ray Tracing, texture ad altissima risoluzione, un avanzato motore voxel e uno strumento per creare al volo architetture e oggetti complessi attraverso dei blueprint customizzabili. Già che ci siamo, vi proponiamo questo approfondimento dedicato alla distruzione next gen con la tech demo di Unreal Engine 5 che spinge al limite la fisica.
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