Mark Cerny, ingegnere di Sony, ha un Platino rarissimo su PlayStation
Mark Cerny non è soltanto il geniale system architect dietro le PlayStation moderne: è anche un gamer determinato e ambizioso. Nel corso del fine settimana ha annunciato sui social di aver ottenuto il Platino di Balatro, l’indie da più di 5 milioni di copie di LocalThunk, impresa raggiunta soltanto da una bassissima percentuale dei giocatori PlayStation.
Il menù di sfide di Balatro è leggendario: per sbloccare il Platino è necessario smazzare tutte le carte Joker e portarle vittoriose nel set più difficile, completando una serie estenuante di 32 trofei, incluse prove impossibili come vincere senza rilanciare il negozio o fare “Completionist++” con ogni singola carta. Secondo le stime, richiede dalle 150 alle 250 ore di gioco, affrontando meccaniche complesse e tatticamente dense.
Nel suo post sui social, Cerny ha espresso orgoglio per il risultato, rivolgendo un elogio allo sviluppatore LocalThunk: “After seven months and hundreds of hours, proud to join the 0.1 % of players that have achieved Platinum on Balatro! Kudos to @LocalThunk for the incredibly deep gameplay”.
La notizia ha raccolto eco anche su account ufficiali PlayStation, che hanno salutato con toni entusiasti l’impresa di Cerny, migliorando ulteriormente la percezione di Balatro tra i fan. Mark Cerny si aggiunge ora a un’élite altissima: lo 0,1 % dei giocatori PlayStation capaci di completare Balatro fino al Platino.
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