Scienza e tecnologia

Marathon è un successo o no? PlayStation 5 non è la piattaforma di riferimento

Come sta andando Marathon? Bungie e PlayStation non hanno diffuso numeri di alcun tipo ma secondo le prime stime di Alinea Analytics il gioco avrebeb venduto circa 1.2 milioni di copie da inizio marzo generando incassi pari a 55 milioni di dollari (lordi).

Difficile dire quanto questo risultato sia o meno positivo dal momento che non conosciamo i costi del progetto e sopratutto gli obiettivi di Bungie, oltretutto giochi di questo tipo vengono valutati solitamente tenendo in considerazione altre metriche come il coinvolgimento dei giocatori.

Dalle ricerche di Alinea emerge che la maggior parte delle copie sono state vendute su PC (circa 800.000 download da Steam) con a seguire PS5 con circa 200.000 copie e Xbox con poco più di 100.000 unità. Steam è la piattaforma preferita dai giocatori di Marathon (copre il 70% delle vendite) con a seguire PS5 (20% circa) e Xbox (10%).

Alinea Analytics definisce il lancio come “tiepido” anche se il gioco è riuscito a conquistare un suo pubblico, tuttavia se non mancano critiche alla curva di apprendimento sin troppo ripida (ovvero: il gioco è molto difficile nelle fasi iniziali) e all’interfaccia confusionaria con molti giocatori che hanno faticato a capire davvero il gioco inizialmente.

Infine sembra che buona parte dei giocatori di Marathon abbia già esperienza con giochi Bungie come Destiny, Destiny 2 e la saga di Halo, a testimonianza di come la legacy dello studio sia indubbiamente molto forte. C’è però chi teme che Marathon possa scontrarsi (e purtroppo perdere) con giochi più accessibili come ARC Raiders e Helldivers 2, sicuramente rivolti ad un pubblico più casual e meno hardcore. Per saperne cosa ne pensiamo noi ecco la nostra recensione di Marathon.


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