le riflessioni del Lead Designer dopo il lancio
Nonostante la partenza da urlo dell’Early Access di Subnautica 2, diversi utenti hanno fatto ricorso alla pirateria per tuffarsi nell’oceano alieno dell’ultima avventura sci-fi di Unknown Worlds. Anthony Gallegos, Lead Designer di Subnautica 2, è intervenuto per condividere delle interessanti riflessioni sul tema.
Alla luce dei post di sfida condivisi sui social e sulla pagina Discord ufficiale della serie di Subnautica da parte di chi sta giocando illecitamente all’ultimo capitolo della serie fantascientifica di Unknown Worlds ricorrendo alla pirateria, Gallegos si è rivolto alla community per spiegare che “i pirati fanno quello che vogliono. I soldi e l’attuale situazione economica che stiamo attraversando tutti sono un problema serio, quindi da un certo punto di vista li capisco. Non è la pirateria in sé a darmi fastidio, ma piuttosto le persone che sbandierano in maniera sfrontata il loro falso diritto a giocare Subnautica 2 in faccia a chi, invece, gioca legalmente. Ed è questa la cosa che mi ha irritato di più, soprattutto quando c’è stato chi si è vantato di poter giocare Subnautica 2 prima ancora della partenza dell’Early Access”.
Proseguendo nel suo intervento, l’esponente di Unknown Worlds rimarca i concetti appena espressi e aggiunge che “mi irrita anche vedere persone su Reddit che continuano a parlare di me come se fossi un milionario. Ma non lo sono affatto, non possiedo una casa e sono in affitto. Circolano molte informazioni errate sul nostro conto, ma volevamo semplicemente offrirvi il miglior lancio possibile. Ringrazio però di cuore chi ci ha supportati. Tornando alla questione della pirateria, non la giustifico in alcun modo ma capisco perché alcuni ricorrano a quei sistemi. Ma preferirei di gran lunga che le persone comprassero il gioco, lo provassero per un’ora e poi lo restituissero, piuttosto che vederli ricorrere alla pirateria e giocarlo illegalmente”.
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