la piattaforma Valve potrebbe superare PlayStation di oltre il 50%
Quanto è grande davvero Steam? È una domanda a cui Valve non ha mai voluto rispondere fino in fondo, visto che la compagnia di Bellevue centellina da sempre i dati sulla propria utenza.
A provare a colmare il vuoto ci ha pensato Simon Carless, analista e curatore della newsletter GameDiscoverCo, secondo cui la piattaforma avrebbe toccato circa 198 milioni di utenti attivi mensili nella seconda metà del 2025, con il muro dei 200 milioni probabilmente già infranto nel corso del 2026.
La stima sugli utenti attivi di Steam
Il punto di partenza dell’analisi è un numero certificato: la documentazione depositata da Valve per il Digital Services Act europeo, da cui emerge una media di 31,1 milioni di utenti attivi mensili nella sola Unione Europea nel secondo semestre 2025. Incrociando questo dato con la distribuzione geografica del traffico globale di Steam, Carless è arrivato alla stima complessiva.
Va detto che parliamo di un calcolo con diversi margini di incertezza. Non sappiamo, ad esempio, cosa Valve consideri esattamente un utente attivo: un accesso allo store, un acquisto e l’avvio di un gioco potrebbero pesare in modo diverso sul conteggio. Lo stesso consumo di banda, inoltre, non riflette necessariamente la reale ripartizione dei giocatori nel mondo.
Il secondo metodo di calcolo
C’è però un secondo metodo che porta a conclusioni quasi identiche. Nel 2021 Valve aveva dichiarato 132 milioni di utenti attivi mensili, comunicando più di recente una crescita media di circa 3,4 milioni di utenti contemporanei all’anno dal superamento dei 25 milioni di giocatori connessi in simultanea. Proiettando questi ritmi, si finisce in una forbice tra i 213 e i 221 milioni di utenti al mese.
Il confronto con PlayStation
Il confronto con Sony rende il quadro ancora più eloquente. Stando all’ultimo rapporto ufficiale della compagnia, PlayStation ha raggiunto 125 milioni di utenti attivi mensili a marzo 2026. Se le stime di Carless fossero corrette, lo store di Valve avrebbe quindi un bacino superiore di oltre il 50% rispetto all’intero ecosistema PlayStation.
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