il remake fanmade in Unreal Engine 5 è un sogno per i fan
Dalle conversioni native per PC di esclusive PS4 ai classici di culto degli anni 2000 giocabili direttamente nel browser, il panorama del modding e dello sviluppo amatoriale ha fatto passi da gigante ultimamente, tanto che è diventato difficile restare al passo delle novità.
Nel caso di Bully (Canis Canem Edit), i fan hanno atteso quasi vent’anni che Rockstar facesse qualcosa con questo marchio, invano. Tuttavia, gli strumenti basati su Intelligenza Artificiale consentono oggi agli appassionati di avviare progetti che, in passato, avrebbero richiesto anni di complesso lavoro di reverse engineering.
Bully: Scholarship Edition in Unreal Engine 5
Uno sviluppatore, noto su X come @ashen_one, sta portando Bully: Scholarship Edition in Unreal Engine 5 sfruttando l’intelligenza artificiale. Il risultato è una versione giocabile (trovate un video in calce), che chiunque può configurare tramite GitHub. È bene chiarire che il progetto è un’iniziativa amatoriale, non ufficiale e senza fini di lucro, ancora in fase di sviluppo. L’autore precisa che si tratta di un esperimento e non di un remake completo, non viene quindi promessa né l’intera campagna, né un gioco finito, né tantomeno una data di uscita. Ashen dichiara anzi che probabilmente non porterà a termine l’intero titolo, invitando esplicitamente altri appassionati a utilizzare il repository GitHub per proseguire il lavoro, nel caso fossero interessati. Ciò che è disponibile al momento è un video di quasi tre minuti che mostra il porting in esecuzione su Unreal Engine 5.8, su un Mac. Il gioco raggiunge i 45 FPS a una risoluzione di 1080p.
Le critiche allo stile visivo
Nonostante i già buoni risultati e una veste grafica rinnovata e inedita per il gioco Rockstar, è già stata mossa una critica al progetto, che riguarda la perdita di ciò che rendeva così distintiva l’identità visiva di Bully. Il gioco originale presentava uno stile artistico volutamente grezzo e leggermente caricaturale, forse un aspetto che rischia di perdersi in un rifacimento che abbia come obiettivo tecnico un maggiore senso di realismo.
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