il gioco è lontano dal recuperare i costi di sviluppo
Marathon non ha fatto breccia nel mercato dei live service come Sony si auspicava ed anzi, secondo le ultime voci di corridoio, sembra si tratti di un vero e proprio disastro dal punto di vista economico.
Secondo le recenti dichiarazioni del noto insider Tom Henderson, le performance attuali di Marathon non stanno affatto ripagando i massicci investimenti sostenuti per la sua produzione. L’insider ha ammesso di non ricordare con precisione la cifra esatta stanziata per lo sviluppo, ma ha affermato con assoluta certezza che le entrate generate ad oggi sono ben lontane dal raggiungere il pareggio di bilancio.
Costi di produzione e sostenibilità
I dati e i rumor emersi all’interno del settore stimano che i costi di produzione abbiano superato abbondantemente la soglia dei duecento milioni di dollari, una cifra che imporrebbe vendite importanti o una base di utenti molto attivi e coinvolti nell’esperienza per poter generare profitto. Bungie si sta già prodigando in un tentativo di rilancio, e per la Stagione 2 renderà Marathon gratis per tutti per una settimana.
Le possibili conseguenze per Bungie e Sony
La situazione rischia di mettere a dura prova non solo la sostenibilità economica del titolo sul lungo periodo, ma solleva anche interrogativi sulle future strategie incrociate tra Bungie e Sony. In tal senso, Henderson non si sorprenderebbe se dovessimo assistere a “licenziamenti massicci in futuro”.
Lo studio non sta di certo attraversando un periodo facile, essendosi ritrovato costretta a cessare anche il supporto a Destiny 2.
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