Scienza e tecnologia

dalla Demo ai segreti dello sviluppo, le ultime da un noto leaker


Con il mistero ormai svelato sulla visuale in prima o terza persona di Resident Evil Requiem, per il noto leaker Dusk Golem è tempo di snocciolare altre indiscrezioni sul percorso di sviluppo intrapreso da Capcom per dare forma a RE9 e, a suo dire, a una Demo che dovrebbe approdare su PC e console nei prossimi mesi.

La ‘gola profonda’ specializzatasi in anticipazioni e leak riguardanti i progetti di Capcom si riaffaccia sui lidi di Twitter/X per solleticare la curiosità dei milioni di appassionati di Resident Evil con delle indiscrezioni riguardanti, appunto, lo sviluppo di Requiem e i piani del colosso videoludico giapponese per un’eventuale versione dimostrativa.

“Vedo che molti sono preoccupati del fatto che RE9 abbia una doppia inquadratura in prima o in terza persona, e di come scalerà la difficoltà in funzione di questa sua duplice natura come accaduto con RE8”, spiega Dusk Golem prima di riallacciarsi alle informazioni delle sue fonti anonime e sottolineare che “in questo caso, Capcom ha pianificato la doppia inquadratura sin dalle primissime fasi di sviluppo di RE9, diversamente da quanto fatto con RE8 dove la visuale in terza persona è stata aggiunta solo a lavoro quasi ultimato. E da allora, Capcom ha compiuto numerosi esperimenti in tal senso, basti ricordare la modalità in Realtà Virtuale di RE4″.

Per Dusk Golem, quindi, l’approccio scelto dagli sviluppatori nipponici con la doppia inquadratura di RE9 non pregiudicherà l’esperienza di gioco, e questo perché, a detta sempre del leaker e delle sue fonti, Requiem è un gioco davvero molto ambizioso, e parte di questa ambizione deriva proprio dall’assicurarsi che il gioco sia all’altezza delle aspettative dei fan e potesse alzare ulteriormente l’asticella della serie. E tutto questo lo si denota nella grande cura riposta da Capcom nello sviluppo delle animazioni e delle meccaniche di gameplay, come pure nell’utilizzo sapiente dei cambi di inquadratura. Ma non temete, la gente avrà sicuramente la possibilità di provarlo prima che il gioco venga commercializzato.

Qualora ve lo foste perso, qui trovate il resoconto della nostra prova di Resident Evil Requiem in esclusiva italiana, con le analisi e tutti gli approfondimenti sull’esperienza offerta sia dalla prima che dalla terza persona.


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