SteamOS su Nvidia: supporto ufficiale in arrivo nel 2027
Steam Machine costa troppo e probabilmente non venderà granché, ma non è mai stato davvero il punto. Il vero progetto di Valve si chiama SteamOS, e ora sta per aprirsi a una fetta di mercato enorme che finora era rimasta tagliata fuori.
Valve ha confermato di essere al lavoro con Nvidia per portare il supporto ufficiale del sistema operativo sulle sue schede grafiche. Una notizia che riguarda la maggior parte dei giocatori PC, visto che sono proprio le GPU verdi a dominare il mercato desktop.
Fino ad oggi installare SteamOS su una macchina con GPU Nvidia è stata un’impresa complicata. Il sistema è nato e cresciuto attorno all’hardware AMD: i driver open source Mesa sono integrati di serie, e anche Proton, il layer di compatibilità che fa girare i giochi Windows su Linux, è stato ottimizzato principalmente per quel tipo di silicio. I driver proprietari Nvidia, invece, non si sono mai integrati bene con l’ambiente SteamOS.
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La collaborazione con i produttori
A confermare il lavoro in corso è stato Pierre-Loup Griffais, ingegnere Valve, in un’intervista a The Verge: l’azienda starebbe collaborando con AMD, Intel e Nvidia per migliorare l’esperienza SteamOS su una gamma di hardware più ampia. Nel frattempo Valve ha aggiornato l’immagine di installazione di SteamOS alla versione 3.8.10, estendendo la compatibilità ad altri handheld AMD e alle schede discrete dello stesso produttore. Per Nvidia, però, servirà pazienza: secondo lo stesso Griffais non bisogna aspettarsi nulla prima del 2027.
Il quadro più ampio racconta di un progetto che si sta allargando su più fronti. Con la versione 3.8.10 Valve sta già migliorando la compatibilità anche con l’hardware Intel Panther Lake, quello che alimenta handheld di nuova generazione come il MSI Claw 8 EX AI+. Insomma, SteamOS non ha proprio intenzione di rimanere un ecosistema chiuso legato ad un solo produttore di chip.
Cosa cambierà con il supporto ufficiale
Quando arriverà, il supporto ufficiale Nvidia porterà con sé cose molto concrete, come installazione semplificata, driver stabili fin da subito e meno complicazioni per chi oggi deve arrangiarsi con soluzioni non ufficiali.
Non stiamo parlando di un dettaglio per pochi smanettoni, ma di un cambio di scala per l’intero ecosistema Linux da gaming. Se davvero riuscirà a smontare quella percezione di SteamOS come cosa da possessori AMD, l’avversario da temere sarà Windows stesso.
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