Un videogioco ambientato a scuola: il progetto degli studenti

I ragazzi della classe quarta Itis – IIS Città di Sansepolcro, guidati dal loro insegnante Andrea Tavernelli, hanno realizzato un videogioco che presenta come scenario i locali della loro scuola, utilizzando, per la creazione delle dinamiche del gioco stesso, lo strumento Unity. L’ambientazione è stata ricreata tramite il tour virtuale della scuola, già realizzato in precedenza dagli stessi studenti; dal tour è stata eseguita l’esportazione per Blender, successivamente da Blender a Unity e, con un mese di lavoro, ha visto la luce questo videogioco, che richiede abilità di precisione ed intuizione, risultando particolarmente coinvolgente. Per Unity, software specializzato per la realizzazione di videogiochi, è stato invitato un docente esperto, Matteo Borghesi, nonché ex studente, che ha tenuto un corso tutorial di qualche lezione e, successivamente, i ragazzi hanno lavorato in autonomia. Il progetto formativo e la realizzazione del prodotto finale hanno permesso ai ragazzi di mettere in campo le loro competenze e sperimentare la preparazione tecnica acquisita grazie al loro percorso di studi, sentendosi attori diretti, in un percorso stimolante, innovativo, che ha saputo dosare professionalità e divertimento.
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