il preset Ultra è un balzo generazionale rispetto a PS5 e Xbox
Dopo l’interessante analisi di Crimson Desert su PS5 PRO, i giornalisti di Digital Foundry confezionano un nuovo video approfondimento sul preset grafico per PC di fascia alta dell’open world action ruolistico di Pearl Abyss che mette in luce (e non solo metaforicamente) le qualità del BlackSpace Engine.
Il filmato di approfondimento curato dal noto collettivo di ‘analisti tecno-ludici’ si sofferma proprio sulle tecnologie e sulle funzionalità che caratterizzano il preset grafico più avanzato di Crimson Desert enunciato da Pearl Abyss con le specifiche ufficiali.
Stando a quanto sostenuto dai giornalisti di DF, i possessori di un PC gaming di fascia alta potranno vivere un’esperienza visiva “di un altro livello, un vero e proprio balzo generazionale rispetto alle console attuali“, merito delle tecnologie avanzate di denoising RT basate sull’Intelligenza Artificiale che trasformano l’impatto visivo del gioco.
L’attivazione della Ray Reconstruction su GPU NVIDIA o della Ray Regeneration su PC dotati di scheda video AMD di fascia alta, infatti, permetterà agli emuli di Kliff di apprezzare un’illuminazione globale con una maggiore coerenza fisica, delle ombre sensibilmente più accurate, delle ambientazioni meno ‘piatte’ e degli effetti visivi meno soggetti al rumore visivo prodotto dai denoiser tradizionali.
A detta del team di Digital Foundry, la differenza tra l’attivazione o meno di queste nuove tecnologie di denoising IA produce effetti simili a quelli sperimentabili attivando o disattivando l’illuminazione globale e i riflessi gestiti in Ray Tracing, da qui l’entusiasmo manifestato dai giornalisti che hanno condotto questi nuovi test che precedono il lancio dell’atteso action ruolistico a mondo aperto di Pearl Abyss, che ricordiamo essere previsto per il 19 marzo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
L’aumento della fedeltà visiva restituito dalle funzionalità avanzate del preset Ultra di Crimson Desert esclusivo su PC, però, ha un peso sulle prestazioni, con un calo del framerate quantificabile tra il 14 e il 24% su configurazioni hardware basate su GPU come RTX 5080 o RX 970 XT, anche se il team di DF preferisce non giungere a conclusioni affrettate e attendere l’uscita del gioco per capire quali siano le effettive prestazioni offerte al day one dal nuovo GDR open world di Pearl Abyss, tanto su PC quanto su console.
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