al lavoro sul gioco c’è un ex sviluppatore di Batman
Ora che il supporto ad Assassin’s Creed Shadows è praticamente terminato, almeno per quello che riguarda le espansioni, tutta l’attenzione dei fan è rivolta ad Hexe, un progetto tanto misterioso quanto interessante. Ed è proprio per via dell’elevata curiosità nei confronti del gioco che qualcuno ha scoperto un particolare dettaglio.
La scoperta, fatta da alcuni appassionati su LinkedIn, riguarda uno degli sviluppatori che stanno lavorando al prossimo capitolo della serie Ubisoft. Ci riferiamo nello specifico al profilo di Benoit Richer, che in passato ha svolto il ruolo di game director per Batman Arkham Origins. Lo sviluppatore, come sottolineato sul suo profilo sul noto social network, ricopre ora lo stesso ruolo: parliamo infatti del game director di Assassin’s Creed Hexe.
A dirla tutta, quello di Richer in Ubisoft è un ritorno, visto che la sua carriera è iniziata proprio nel 1998 nell’azienda francese come level designer: negli anni ha dato il suo contributo a diversi capitoli di Rainbow Six e a Far Cry Instincts. Nel periodo in cui non ha fatto parte di Ubisoft, Richer non ha lavorato solo a Batman, ma anche ad Army of Two: The 40th Day e ad alcuni progetti di Microids Canada.
Insomma, sembrerebbe trattarsi di un elemento con grande esperienza e siamo fiduciosi su come gestirà il progetto Hexe, particolarmente atteso dagli appassionati di Assassin’s Creed. Secondo i rumor, dovrebbe trattarsi di un capitolo dalle dimensioni più contenute (in stile Mirage, per intenderci) e c’è chi parla addirittura di meccaniche in stile soulslike, sebbene non si abbiano conferme in tal senso.
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