Xbox Play Anywhere supera quota 1.000 giochi supportati (e continua a crescere)
La visione di Microsoft per un ecosistema di gioco sempre più unificato e flessibile sta prendendo forma sempre più concreta anche grazie, tra le tante cose, al successo del servizio Game Pass. Invece, l’Xbox Play Anywhere, l’iniziativa che consente di acquistare un titolo una sola volta e utilizzarlo su più dispositivi mantenendo i salvataggi sincronizzati, ha ufficialmente superato i 1.000 giochi compatibili.
Si tratta di un traguardo simbolico ma estremamente significativo. Il programma – lanciato nel 2016 con una manciata di titoli – ha ormai abbracciato un’ampia fetta del catalogo Xbox, includendo produzioni first-party, giochi indipendenti e perfino le nuove uscite annunciate durante l’ultimo Xbox Games Showcase.
Grazie a Xbox Play Anywhere, i giocatori possono passare liberamente da una console Series X/S a un PC Windows, fino a handheld compatibili come ROG Ally o Steam Deck, non dimenticando la ROG Xbox Ally/X appena annunciata, senza perdere i progressi o dover acquistare nuovamente il gioco. Non solo: gli achievement, i salvataggi e le impostazioni personalizzate vengono automaticamente sincronizzati tra le piattaforme, rendendo l’esperienza il più fluida possibile.
Il supporto al cloud save e alla sincronizzazione trasversale non si limita ai titoli del passato. Microsoft ha già confermato che tutti i giochi in arrivo da parte dei suoi Xbox Game Studios – inclusi i più attesi mostrati (o non) nello Showcase come Fable, Gear of War E-Day e, ovviamente, la bomba finale dell’evento Call of Duty: Black Ops 7 – saranno anch’essi inclusi nel programma Play Anywhere fin dal lancio.
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