Sony testa chi spende di più per i titoli tripla A
Stando alle segnalazioni dei giocatori, sembra che Sony stia sperimentando un sistema di prezzi dinamici per i videogiochi tripla A presenti su PlayStation Store, con l’intento di trovare lo “sweet spot” perfetto per massimizzare le vendite.
Sony starebbe effettuando test in cui utenti diversi vedono prezzi differenti per lo stesso gioco, una tecnica nota come A/B testing. In questo modo Sony può confrontare il comportamento degli utenti e capire quanto il prezzo influenzi la decisione di acquistare o meno un determinato titolo.
Durante questi test, alcuni giocatori visualizzano prodotti con prezzi leggermente più bassi rispetto a quelli standard, in certi casi con riduzioni fino a circa il 17%. L’esperimento sembra coinvolgere oltre 150 titoli distribuiti in diverse regioni, tra cui anche giochi molto popolari e produzioni di alto budget (God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2, Helldivers 2, Gran Turismo 7 e così via). L’obiettivo principale di Sony è comprendere come cambiano le vendite quando il prezzo aumenta o diminuisce: analizzando questi dati, l’azienda può determinare quale cifra porta al miglior equilibrio tra numero di copie vendute e guadagni globali.
I test arrivano in un momento in cui si fa un gran parlare del prezzo dei videogiochi, con i consumatori che sembrano diventati piuttosto sensibili all’argomento dopo i reiterati incrementi legati a software, hardware e servizi a cui abbiamo assistito negli ultimi anni.
Su
Xbox Controller Wireless – Robot White One, Series X è uno dei più venduti di oggi.
Source link




