Scienza e tecnologia

quanti pianeti ci sono nell’universo sci-fi dopo Worlds Part 2?

Il titanico update Worlds Part 2 di No Man’s Sky ha ampliato ulteriormente il già enorme perimetro contenutistico dell’esperienza sci-fi ideata da Sean Murray, con l’introduzione di nuovi sistemi stellari pieni di mondi e satelliti alieni che attendono solo di essere esplorati.

Disponibile dal gennaio 2025 su PC, PlayStation, Xbox e Switch, l’aggiornamento gratuito Worlds Part 2 stravolge la galassia virtuale di Hello Games introducendo un’infinità di migliorie, aggiunte ludiche e funzionalità che abbracciano ogni ambito della simulazione digitale propostaci dal team indie al seguito di Murray.

La novità più dirimente dell’Update 5.5 è certamente rappresentata dalla comparsa, tra le onde dell’oceano spaziale di No Man’s Sky, di nuovi sistemi stellari con giganti gassosi, mondi acquatici e pianeti ancora più esotici imperlati dalle rovine di antiche civiltà. L’ultimo aggiornamento di No Man’s Sky, Relics, ha arricchito ulteriormente l’offerta interattiva dell’odissea sci-fi di Hello Games introducendo la paleontologia aliena!

Ma torniamo al tema del nostro approfondimento: quanti pianeti ci sono attualmente in No Man’s Sky? Prima dell’avvento di Worlds Part 2, il conteggio esatto dei mondi alieni esplorabili dai visitatori del Nexus era invariato dal lancio e ammontava esattamente a 18.446.744.073.709.551.616 pianeti, ovvero 18 quintilioni di corpi celesti generati attraverso il sistema procedurale a 64-bit ideato dallo stesso Sean Murray. In caso ve lo steste chiedendo, un quintilione equivale a un miliardo di miliardi, ovvero ad un 1 seguito da 18 zeri.

Ebbene, nel presentare il nuovo aggiornamento con i sistemi stellari rari pieni di pianeti esotici, gassosi e acquatici, il boss di Hello Games non ha svelato il numero esatto dei nuovi mondi alieni di Worlds Part 2 ma si è limitato a precisare che l’Update ha ‘sensibilmente aumentato’ il quantitativo totale di corpi celesti presenti nell’enorme database digitale di No Man’s Sky. Ogni considerazione sul numero di pianeti esplorabili nella galassia procedurale di NMS, ad ogni modo, dovrebbe tenere conto di un dettaglio non trascurabile: è letteralmente impossibile visitare tutti i mondi di No Man’s Sky in un tempo umano! Anche solo scoprendone uno al secondo servirebbero qualcosa come 585 miliardi di anni, e questo per tacere del tempo supplementare richiesto per visitare i nuovi corpi celesti di Worlds Part 2.

Sapevate che le fucine creative di Hello Games sono impegnate anche nello sviluppo di Light No Fire, un sandbox fantasy sulle orme di No Man’s Sky ma ambientato su un singolo pianeta di dimensioni superiori a quelle della Terra?


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