PS6, Project Amethyst e il futuro dei videogiochi nel video approfondimento di DF
Gli assi nella manica di Mark Cerny per il futuro di PlayStation 6 sono al centro dell’ultimo, interessante approfondimento di Digital Foundry, con la redazione ‘tecno-ludica’ che si focalizza proprio sugli aspetti più dirimenti di Project Amethyst illustrati dal Lead System Architect delle console Sony.
Nel riallacciarsi al video di Cerny e AMD su PS6 e il futuro del gaming, i giornalisti di DF si producono in un’approfondita disamina delle singole tecnologie e funzionalità avanzate descritte dal capo progettista delle piattaforme PlayStation in sinergia con la casa rossa.
Ad arricchire ulteriormente la discussione ci pensano le dichiarazioni rese dallo stesso Mark Cerny al team di Digital Foundry: il responsabile della progettazione di PlayStation 6 descrive la collaborazione con AMD come uno dei passaggi chiave dell’evoluzione dell’intrattenimento digitale, una partnership destinata a portare benefici all’intera industria videoludica grazie, appunto, alle tecnologie sulle quali si basa la visione di Project Amethyst.
Cerny descrive così i mattoni sui quali verrà costruito il futuro del gaming, spiegando ad esempio come la forte attenzione all’efficienza nella gestione del Ray Tracing, l’ottimizzazione delle risorse deputate all’elaborazione delle tecnologie IA di apprendimento automatico e l’addio ai controller di memoria di grandi dimensioni (in ragione dell’adozione di funzionalità che miglioreranno la larghezza di banda) saranno alla base delle infrastrutture hardware e software delle console e delle GPU del domani, e quindi non solo di PlayStation 6.
Intanto, in rete continuano a rimbalzare i leak sulle specifiche di Xbox Next Gen, con anticipazioni sulle possibili differenze con PS6 e sulla potenza di elaborazione teorica della piattaforma ammiraglia della prossima generazione di console Microsoft.
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