parte la beta della Modalità a Turni!
A diversi mesi dall’annuncio della modalità a turni di Pillars of Eternity ‘in stile Baldur’s Gate 3’, Obsidian Entertainment informa gli appassionati di GDR fantasy che l’atteso aggiornamento gratuito sta per entrare ufficialmente in Beta Pubblica su Steam e Xbox PC.
In partenza dalla giornata di mercoledì 5 novembre, la Beta Pubblica della Modalità a Turni di Pillars of Eternity promette di trasformare il sistema di combattimento del primo capitolo della serie ruolistica ambientata nel medesimo universo del qui recensito Avowed per introdurre delle funzionalità e delle meccaniche simili a quelle sperimentate dagli esploratori dei Reami Dimenticati di Baldur’s Gate 3, partendo da quanto offerto dalla stessa software house californiana in Pillars of Eternity 2 Deadfire.
L’annuncio dell’imminente arrivo della modalità a turni di Pillars of Eternity è accompagnato da un video del Game Director di Obsidian Josh Sawyer e da un approfondimento sul sito della sussidiaria degli Xbox Game Studios che delinea gli aspetti più dirimenti di questa nuova funzionalità. Rispetto a quanto vissuto dai fan della serie che hanno giocato Deadfire sperimentando la modalità a turni, Obsidian spiega di aver apportato dei miglioramenti in numerosi aspetti chiave del gameplay, come l’aumento del ritmo dei combattimenti, la possibilità di impostare liberamente il cambio arma, l’utilizzo delle pozioni o l’attivazione di una specifica abilità e la riformulazione del sistema Real-Time with Pause con una funzione che influenzerà i turni in base alla velocità complessiva di un personaggio.
Nel corso della beta a porte aperte, Obsidian promette di fare tesoro dei suggerimenti, delle richieste e delle critiche dei partecipanti a questa fase di testing per ultimare i lavori sulla Modalità a Turni e garantirne una ‘serena pubblicazione’ in una finestra temporale che deve essere ancora annunciata.
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