Scienza e tecnologia

oltre il 50% dell’utenza globale

Secondo i dati del nuovo Steam Hardware & Software Survey, la piattaforma Valve ha registrato un aumento mensile del 20,88% negli utenti di lingua cinese a febbraio 2025. Ciò ha portato il rapporto totale di utenti cinesi al 50,06%, un aumento significativo rispetto al 29,18% di gennaio.

Per confronto, la fetta di utenti Steam di lingua inglese a febbraio 2025 era del 23,79%, cifra che impallidisce di fronte alla crescita dell’utenza cinese. Sebbene un aumento dell’attività di giocatori cinesi sia prevedibile durante il Capodanno lunare (similmente a quanto accade durante le principali festività negli altri paesi), il picco di quest’anno è stato significativamente più alto del solito.

Come avrete facilmente intuito, uno dei fattori che hanno contribuito a rendere speciale quest’anno è stato senza dubbio Black Myth: Wukong, che ha venduto oltre 25 milioni di copie (20 milioni solo nei primi due mesi) e ha incentivato le vendite di monitor da gaming in Cina. La presenza di importanti titoli nazionali su Steam ha probabilmente promosso notevolmente l’attività degli utenti cinesi sulla piattaforma e, con un numero crescente di promettenti giochi cinesi destinati a raggiungere il mercato nel prossimo futuro (si pensi a Phantom Blade Zero), è probabile che il trend sia destinato a continuare.

Inoltre, secondo il China Games Industry Report del 2024, il mercato cinese dei giochi per console nel 2024 è cresciuto del 55,13% su base annuale, ulteriore segno di come il gaming stia diventando qui sempre più importante.


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