Scienza e tecnologia

NVIDIA presenta DLSS 4.5: più FPS, nuovo RTX Remix e tante novità per GeForce NOW

In occasione della Game Developers Conference 2026, NVIDIA ha presentato una serie di novità dedicate sia agli sviluppatori sia ai giocatori. Tra gli annunci più importanti troviamo DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, nuove funzionalità per RTX Remix, miglioramenti al ray tracing e diverse novità per GeForce NOW.

Non mancano anche alcune anticipazioni sui giochi che sfrutteranno queste tecnologie, come The Witcher 4, Control Resonant e il nuovo titolo dedicato a James Bond.

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DLSS 4.5 punta sempre più in alto

La novità principale è DLSS 4.5, che introduce la tecnologia Dynamic Multi Frame Generation. L’obiettivo è spingere il frame rate fino al refresh rate del monitor, arrivando ad esempio a 240 FPS su display a 240 Hz, anche su titoli molto esigenti e di nuovissima generazione

Il sistema combina diversi miglioramenti tecnici:

  • Dynamic Multi Frame Generation, che moltiplica i frame generati dalla GPU in modo dinamico appunto
  • Super Resolution basata su transformer di seconda generazione
  • miglioramenti alla stabilità temporale dell’immagine
  • riduzione del ghosting e anti-aliasing più pulito
  • frame pacing più stabile

La nuova versione sarà disponibile dal 31 marzo e sarà integrata in diversi titoli futuri.

Tra i giochi mostrati con le nuove tecnologie NVIDIA ci sono anche 007 First Light, in uscita il 27 maggio, e Control Resonant, entrambi con supporto al path tracing.

RTX Mega Geometry migliora il path tracing

Un altro annuncio importante riguarda RTX Mega Geometry, una tecnologia pensata per migliorare le prestazioni del path tracing in scene estremamente complesse.

Il sistema permette di gestire decine di migliaia di oggetti per scena, ricostruendo le strutture di ray tracing a ogni frame in modo più efficiente. Nei primi test su Alan Wake 2 questo approccio può portare a un incremento di prestazioni tra il 5 e il 20%, con anche un risparmio di circa 300 MB di VRAM.

Una versione evoluta della tecnologia sarà utilizzata anche nel sistema di vegetazione di The Witcher 4, dove dovrà gestire milioni di oggetti animati all’interno della scena mantenendo frame rate elevati.

RTX Remix continua a evolversi

NVIDIA continua a investire anche su RTX Remix, la piattaforma pensata per creare versioni rimasterizzate di giochi classici con ray tracing.

Tra le novità annunciate troviamo:

  • nuovi mod RTX per Need for Speed: Carbon e Clive Barker’s Undying
  • nuovi contenuti per Portal Stories: Mel RTX
  • nuove integrazioni di Remix Logic per ambienti dinamici in Call of Duty 2 Remixed

Arriverà inoltre un sistema avanzato di particle VFX, che permetterà di creare effetti molto più complessi grazie a strumenti come curve editor, animazioni dinamiche e sistemi fisici con attrazione, repulsione, vento e collisioni.

Per mostrare le potenzialità della piattaforma NVIDIA ha pubblicato anche una demo RTX di Quake III, che include 15 livelli rimasterizzati con path tracing, nuovi asset e supporto a DLSS.

GeForce NOW diventa più veloce e più facile da usare

Anche GeForce NOW riceve alcune novità interessanti pensate per rendere la piattaforma più semplice da usare e migliorare le prestazioni.

Tra gli aggiornamenti principali c’è un miglior supporto alla realtà virtuale: i dispositivi compatibili, come Meta Quest e Apple Vision Pro, potranno ora eseguire lo streaming dei giochi fino a 90 FPS, rispetto ai 60 precedenti, migliorando fluidità e reattività durante il gameplay.

NVIDIA sta inoltre lavorando per semplificare la gestione delle librerie di gioco. Nell’app di GeForce NOW arriveranno nuove etichette direttamente sulle copertine dei giochi che indicano se un titolo è disponibile tramite servizi collegati come Xbox Game Pass o Ubisoft+, rendendo più immediata la scoperta dei giochi già inclusi nei propri abbonamenti.

Continua anche l’espansione dell’integrazione con le piattaforme digitali: dopo il single sign-on con Gaijin, nei prossimi mesi arriveranno anche collegamento e sincronizzazione della libreria GOG.

Infine, la libreria continua a crescere con nuovi titoli disponibili al lancio nel cloud, tra cui Control Resonant e Samson: A Tyndalston Story.

RTX AI Garage: l’AI video diventa più accessibile

Durante la GDC NVIDIA ha anche presentato alcune novità del programma RTX AI Garage, dedicate a creator e sviluppatori che utilizzano l’intelligenza artificiale sui PC RTX.

Tra gli aggiornamenti più importanti c’è una nuova versione di ComfyUI con una modalità chiamata App View, pensata per semplificare l’utilizzo dello strumento di generazione video basato su AI.

L’interfaccia riduce la complessità del sistema a nodi e permette di creare contenuti partendo semplicemente da un prompt e da pochi parametri.

Arriva inoltre l’integrazione con RTX Video Super Resolution, che consente di eseguire upscaling video in tempo reale fino al 4K direttamente sulla GPU. NVIDIA sostiene che questa tecnologia possa effettuare l’upscaling fino a 30 volte più velocemente rispetto ad altri upscaler locali, sfruttando i Tensor Core delle GPU RTX.

Infine, nuovi modelli AI ottimizzati per RTX, come LTX-2.3 e FLUX.2 Klein, introducono supporto ai formati NVFP4 e FP8, permettendo di ottenere fino a 2,5 volte più prestazioni e un utilizzo della memoria ridotto fino al 60%.


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