Scienza e tecnologia

Le Magic di Final Fantasy mostrate in anteprima: ecco i mazzi di Cloud, Tidus, Y’shtola e Terra

L’annuncio delle carte Magic: The Gathering a tema Final Fantasy risale pensate un po’ all’agosto del 2023. Ne è passato di tempo, e finalmente siamo quasi alle soglie del lancio di questa nuova linea Mondi Altrove.

Wizards of the Coast non è nuova a collaborazioni con videogiochi: c’è chi potrebbe ricordarsi le carte Secret Lair a tema Street Fighter, o quelle Dungeons & Dragons che strizzavano l’occhio a Baldur’s Gate 3, o ancora la più celebre serie Magic dedicata a Fallout.

Ebbene, tra qualche mese potremo acquistare vari mazzi Commander (e non solo) dedicati a tanti capitoli di Final Fantasy. Ovviamente il team responsabile dell’espansione non poteva certo omaggiare un solo capitolo. Ma quali videogiochi della saga prenderanno vita nelle carte? E quali meccaniche possiamo aspettarci? Vediamo tutto quello che è stato svelato grazie a un’anteprima di IGN USA.

I Mazzi Commander e i titoli coinvolti

Nell’anteprima americana sono stati mostrati 4 mazzi Commander ispirati rispettivamente a Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy X e Final Fantasy XIV.

Ogni mazzo includerà 100 carte tra ristampe (ovviamente a tema FF) e nuove aggiunte, tutte caratterizzate da illustrazioni inedite che richiamano i mondi, i personaggi e le atmosfere dei rispettivi giochi. Gli appassionati potranno scegliere tra due versioni: una standard (69,99$, che in Italia dovrebbe essere pari a 69€) e una Collector’s Edition con tutte le carte in finitura foil speciale (ben 149,99$).

Ogni mazzo avrà come protagonista un personaggio chiave della serie: Terra per FFVI, Cloud per FFVII, Tidus per FFX e Y’shtola per FFXIV. Gli illustratori hanno collaborato con Square Enix per mantenere la fedeltà visiva ai giochi originali, bilanciando lo stile tradizionale con dettagli moderni.

Mazzi Commander standard

Mazzi Commander Collector’s Edition

Un tuffo nella nostalgia

La scelta dei titoli non è casuale: Final Fantasy VI è stato selezionato per omaggiare l’era 2D della serie, mentre Final Fantasy VII, forse il più celebre della serie, si rifà alla sua versione originale del 1997, con riferimenti estetici anche al recente Remake.

Final Fantasy X punta sulla sua iconica Sphere Grid per le meccaniche di gioco, mentre Final Fantasy XIV rappresenta l’universo MMORPG della saga, con Y’shtola come comandante del mazzo.

Le meccaniche di gioco: un’anticipazione

Ecco anche qualche anticipazione sul funzionamento generale dei 4 mazzi Commander. Le meccaniche dei comandanti sono ben visibili nella gallery precedente. Probabile che nei prossimi giorni Wizards of the Coast mostri qualche altra carta per stuzzicare l’interesse.

  • FFVI: mazzo basato sulla rianimazione di creature dal cimitero. L’obiettivo era quello di rievocare l’epica missione di ricostruzione del gruppo di eroi nella seconda metà del gioco.
  • FFVII: si focalizza sull’equipaggiamento e la potenza crescente dei personaggi, rispecchiando la lotta di Cloud contro la Shinra e Sephiroth.
  • FFX: sfrutta meccaniche di crescita e potenziamento attraverso l’uso di segnalini. Il tutto è pensato per rievocare il sistema di progressione dello Sphere Grid.
  • FFXIV: si concentra su magie e incantesimi, ricalcando il ruolo centrale degli incantatori nel gioco online.

Quando escono le Magic di Final Fantasy

Il set Final Fantasy di Magic: The Gathering debutterà in Italia e nel resto del mondo il 13 giugno 2025.


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