la retrocompatibilità GameCube delude, glitch e rallentamenti in agguato
La tanto chiacchierata retrocompatibilità della nuovissima Nintendo Switch 2 sta finalmente prendendo forma, ma non tutto sembra filare liscio. Secondo quanto emerso da un nuovo video condiviso online, la riproduzione dei titoli GameCube tramite emulazione su Switch 2 presenta problemi tecnici evidenti.
In un filmato – che ha rapidamente fatto il giro della community – si notano cali di framerate, animazioni mal sincronizzate e glitch visivi, in giochi storici che dovrebbero rappresentare il fiore all’occhiello del supporto retro. In particolare, alcuni effetti grafici appaiono rallentati o addirittura saltati, alterando l’esperienza di gioco e minando quella sensazione di autenticità tanto attesa dai fan del retrogaming.
Al momento Nintendo non ha rilasciato dichiarazioni ufficiali, ma le segnalazioni si stanno moltiplicando. Si parla di problemi a livello di emulazione interna, non semplicemente di bug isolati, e questo potrebbe richiedere un intervento corposo via firmware prima del lancio ufficiale del servizio.
Molti speravano che, dopo l’ottimo lavoro svolto con gli emulatori NES, SNES e GBA, anche il GameCube ricevesse il trattamento che merita. E invece, al momento, la situazione è ben lontana dall’essere perfetta.
Resta da vedere se Nintendo correrà ai ripari in tempo. Di certo, per una console che punta anche sulla nostalgia, questa emulazione va decisamente aggiustata.
Sono giorni intensi per l’azienda nipponica. Negli ultimi giorni, infatti, una discussione parecchio accesa ha coinvolto la grande N (con i suoi Joy-Con) e DBrand (con i suoi case).
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