Scienza e tecnologia

il nuovo gioco di Warren Spector cambia pelle

Nel corso dell’evento Triple-I Initiative che ha fatto da sfondo all’annuncio di Don’t Starve Elsewhere e di tanti altri interessanti progetti indie, gli studi OtherSide Entertainment guidati da Warren Spector hanno mostrato il primo gameplay di Thick As Thieves.

Lo spettacolo interattivo approntato dagli organizzatori dell’ultima edizione del Triple-I offre così al papà di Deus Ex l’opportunità di immergerci per la prima volta nelle atmosfere di questa versione alternativa di una metropoli occidentale d’inizio ‘900 piena di magia e di ladri.

Il ‘breve ma intenso’ filmato di gameplay datoci in pasto dal team al seguito del rinomato sviluppatore di esperienze immersive sim conferma lo stravolgimento del concept originario di Thick As Thieves che prevedeva delle sfide multiplayer PvPvE a vocazione stealth, con la trasformazione del titolo in un videogioco singleplayer ma con una forte componente cooperativa che, però, limiterà le lobby a soli due utenti.

Quanto al resto, le fucine creative di OtherSide promettono di restituirci a schermo un gameplay coinvolgente e pieno di colpi di scena, con missioni che si svilupperanno dinamicamente in funzione delle azioni compiute dai giocatori, tante abilità da evolvere e padroneggiare, numerosi gadget e la possibilità di approcciarsi alle sfide per completarle in modi sempre diversi, nello spirito degli immersive sim tanto cari a Warren Spector. Il lancio di Thick As Thieves è previsto per il 20 maggio 2026 su PC. Sapevate nel che corso dell’evento Triple-I è stata annunciata anche la data dell’avventura con i pirati Windrose?


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