Scienza e tecnologia

Il cloud risolverà il problema dei costi ma ucciderà le console, secondo Michael Pachter

Continua a tenere banco il problema dei costi hardware del settore tecnologico, che ha colpito anche il settore videoludico e ha portato, tra le altre cose, un nuovo aumento del prezzo di PS5. Secondo Michael Pachter, la soluzione a tutto questo risiede nel passaggio definitivo al gaming in cloud.

Di fronte a prezzi più alti e a una domanda potenzialmente in calo, le aziende potrebbero puntare sempre di più su servizi alternativi, secondo il noto analista. In questo senso, entra in gioco il gaming in streaming: i giocatori non avrebbero più bisogno di hardware costoso, ma solo di una connessione internet stabile per accedere ai giochi tramite server remoti. Se i costi continueranno a salire, le console potrebbero diventare un prodotto di nicchia o addirittura scomparire nel lungo periodo, aggiunge Pachter.

Non credo che vedremo mai più una PS5 a un prezzo accessibile, e la domanda è: quanto costerà PS6? Di questo passo, 1000 dollari. Prezzi più alti distruggeranno il mercato”, le dichiarazioni dell’analista. “Qualcuno troverà un modo per giocare ai giochi per console senza una console. Poi non ci importerà più. Prevedo la fine del ciclo di vita delle console.

Secondo Pachter si tratterà di un cambiamento graduale, ma l’impennata dei costi dettata anche dai massicci investimenti nel campo dell’intelligenza artificiale non potrà che accelerare un processo che renderà obsolete le console da gaming.


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