Scienza e tecnologia

il casting svela dettagli sulla trama?

Mentre Hideo Kojima celebra i suoi 40 anni nel gaming, i lavori per l’ambizioso progetto di Physint procedono spediti: a suggerirlo sono le ultime indiscrezioni raccolte dalla redazione di MP1st, con dettagli inediti sulla trama che emergono dai preparativi per le sessioni di doppiaggio e motion capture.

Sulla scorta delle voci di corridoio raccolte da MP1st apprendiamo infatti che la fase di registrazione delle sessioni di motion capture starebbe per partire, con la macchina organizzativa di Kojima Productions che si è già messa in moto per cercare esperti di mocap e altre figure incaricate, appunto, di seguire queste intense e importanti sessioni che contribuiranno a dare forma al prossimo videogioco del papà di Metal Gear, il cui lancio su console PlayStation (non sappiamo se su PS5, su PlayStation 6 o cross-gen) sarebbe ancora lontano.

Stando a quanto emerso, a occuparsi delle sessioni mocap di Physint sarà la Pivot Motion, la società fondata da Mari Ueda che ha collaborato con Hideo Kojima alla realizzazione del qui recensito Death Stranding 2. Dietro al nome in codice di ‘Shimmer’ utilizzato dalla Pivot Motion per assumere nuovi esperti di motion capture, quindi, si celerebbe proprio il progetto di Physint. Dagli annunci di lavoro di ‘Project Shimmer’ emergono dettagli interessanti sulla trama: l’azienda guidata da Ueda starebbe cercando degli attori mocap per interpretare i passeggeri di un autobus dirottato, tra cui un’esperta di mocap chiamata ad assumere il ruolo di una madre con in braccio il suo neonato, due passeggeri maschi, cinque adolescenti di diverse etnie e, soprattutto, un antagonista con accento tedesco.

L’esperto di motion capture che dovrà interpretare questo villain (non sappiamo se principale o secondario), si legge nell’annuncio di lavoro legato a Project Shimmer, dovrà assumere un ruolo “con un carattere che ricordi quello di Mads Mikkelsen in Hannibal, con una personalità intensa, sicura di sé e con tratti psicotici”.

In attesa di un chiarimento da parte di Pivot Motion e Kojima Productions, vi lasciamo a questo approfondimento dedicato a Hideo Kojima che parla di Physint e svela alcune caratteristiche del gioco stealth.


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