I giochi a 90 euro faranno la fortuna dei doppia A? Il team di Expedition 33 ne è convinto
Facendo in qualche modo eco alle parole del papà di GTA riguardo a MindsEye, gli autori di Clair Obscur Expedition 33 hanno discusso dei prezzi dei giochi nell’attuale panorama videoludico, e di come i continui aumenti dei kolossal tripla A potrebbero finire per avvantaggiare la scena degli sviluppatori doppia A.
Parlando con Gamesindustry, il portfolio director di Kepler Interactive, l’editore di Expedition 33, ha commentato la decisione di lanciare Clair Obscur: Expedition 33 a soli 50 dollari. Matthew Handrahan ha spiegato che il prezzo ha inizialmente suscitato alcuni sospetti tra i giocatori, che già cominciavano a fiutare qualche problema nella longevità dell’esperienza o nella sua qualità.
Tuttavia, poiché il gioco ha ampiamente superato le aspettative, il prezzo si è rivelato un’importante vittoria per lo studio. Con l’aumento del prezzo di un tripla A, Handrahan è convinto che si aprirà una nuova strada per giochi con uno scopo creativo “più preciso” rispetto al classico kolossal tripla A. Ritiene che l’industria possa anche cambiare la percezione dei giocatori sui giochi più economici continuando a offrire una qualità pari a quella di Clair Obscur: Expedition 33 con future uscite a 40-50 dollari.
Con i principali giganti del gaming apparentemente decisi a fissare prezzi per i giochi fino a $80, e con le insistenti voci sul prezzo di $100 di GTA 6, i titoli AA sembrano avere un’opportunità d’oro tra le mani nei prossimi anni.
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