Housemarque cerca talenti per sviluppare un ‘nuovo gioco rivoluzionario’
Nonostante manchi ancora qualche settimana all’uscita dell’esclusiva PS5 Saros, le fucine creative di Housemarque si rimettono alacremente in moto per dare vita alla loro prossima esperienza interattiva: è quanto emerge dall’ultima tornata di posizioni lavorative aperte dalla sussidiaria dei PlayStation Studios.
Gli ultimi annunci di lavoro pubblicati da Housemarque sul proprio sito ufficiale confermano l’intenzione della software house finlandese di espandersi per accogliere nuovi talenti ed esperti del settore nel proprio team per velocizzare, appunto, lo sviluppo del prossimo videogioco della compagnia.
Nel momento in cui scriviamo, sono ben sei le nuove posizioni lavorative disponibili presso Housemarque, con mansioni da ricoprire come programmatori grafici, direttori artistici e tecnici, architetti grafici e animatori. In un preciso passaggio della scheda sulle mansioni richieste per coloro che desiderano candidarsi come Lead Gameplay Animator, Housemarque sottolinea di essere al lavoro sul “prossimo titolo rivoluzionario del team“ e che, proprio per questo, intende avvalersi delle competenze di talenti del settore con un’esperienza pluriennale nello sviluppo di videogiochi ad alto budget.
Qualora ve lo foste perso, eccovi le nostre considerazioni sul video gameplay di Saros che svela i segreti del sistema di progressione, in vista dell’arrivo del nuovo sparatutto sci-fi di Housemarque previsto per il 30 aprile rigorosamente in esclusiva su PS5.
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