gli utenti sono cresciuti del 173%, ma gli incassi non aumentano granché
Nonostante continui da anni a regalare giochi gratuiti del valore migliaia di dollari, Epic Games Store non è riuscito a creare particolari problemi a Steam, con la piattaforma di Valve che continua a battere record di popolarità tra l’utenza PC su base annuale.
Secondo i dati meticolosamente raccolti da un utente reddit, Epic Games Store ha visto la sua base utenti crescere del 173% dal 2019. Il launcher contava circa 108 milioni di giocatori nel 2019, secondo un report di Epic, e questo numero è salito a 295 milioni a dicembre 2024. Si direbbe un grande risultato, ma la cattiva notizia è che i ricavi di terze parti non sono affatto aumentati con un rapporto simile, poiché il grafico mostra che il fatturato lordo complessivo è aumentato solo dell’1.6%.
L’azienda ha generato 255 milioni di dollari di ricavi di terze parti nel 2024, solo 4 milioni di dollari in più rispetto al fatturato lordo del 2019, nonostante avesse 190 milioni di giocatori in più. Sembra quindi che la maggior parte degli utenti si limiti ad accaparrarsi i titoli gratuiti e a tornare su Steam.
Come mai Epic Store fatica così tanto a mantenere attiva la sua base di clienti? Secondo Tim Sweeney, CEO di Epic, ciò è dovuto al fatto che il launcher della compagnia risulta ancora troppo macchinoso e lento rispetto a Steam, che dalla sua ha appena registrato la sua migliore stagione natalizia di sempre a dicembre 2025.
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