Scienza e tecnologia

Eidos Montreal avrebbe cancellato un progetto vicino all’uscita

Vi abbiamo parlato proprio di recente dell’ondata di licenziamenti che ha coinvolto Eidos Montreal. A quanto pare, l’accaduto non è altro che una conseguenza della cancellazione di un progetto particolarmente importante.

Stando alle ultime indiscrezioni, infatti, i dipendenti licenziati stavano lavorando da circa sette anni ad un gioco tripla A con un budget importante (si parla di oltre 100 milioni di dollari americani) e uno stato dei lavori ormai molto avanzato, tanto che si parla di un titolo prossimo al completamento. Secondo Tom Henderson, il progetto in questione prendeva il nome di Wildlands ed era un action adventure a mondo aperto e con visuale in terza persona, ambientato in un mondo popolato da magia e creature magiche, alcune anche da cavalcare.

Resta un mistero il motivo per cui Embracer Group abbia deciso di cancellare un gioco così vicino alle fasi finali, anche perché è ormai noto che l’azienda versa in cattive acque e un’eventuale uscita avrebbe potuto anche solo in minima parte generare degli introiti. Non è chiaro al momento se vi sia qualche motivazione particolare dietro la cancellazione o, più semplicemente, la qualità del titolo non rispettava determinati standard.

Sempre secondo l’insider, il gioco era molto simile a WiLD, il gioco di Wild Sheet Studio e Michel Ancel che è stato cancellato. Non è da escludere che che questo sia una delle cause di quanto accaduto.


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