DF chiede a Sony di intervenire
Alle interessanti riflessioni di Digital Foundry sulla grafica di Death Stranding 2 fanno seguito le analisi condotte dal noto collettivo di giornalisti su una delle maggiori criticità di PlayStation 5 e PS5 PRO, ovvero i problemi di stuttering emersi nella gestione del Variable Refresh Rate.
Gli ‘analisti tecno-ludici’ legati a Eurogamer.net dedicano il loro approfondimento proprio alle problematiche segnalate dalla community PS5 dopo aver abilitato il VRR su TV o monitor compatibili: il team di Digital Foundry conferma quanto emerso in numerosi videogiochi, ossia gli sbalzi nel framerate determinati dall’attivazione del Variable Refresh Rate e, con essi, la percezione di un fastidioso lag che deprime l’esperienza di gioco.
A fronte delle richieste pressanti degli utenti, i membri di DF hanno esaminato nel dettaglio il VRR e, dopo aver testato 19 videogiochi, hanno corroborato le testimonianze della community: il problema è reale e coinvolge tanto le versioni base di PlayStation 5 quanto il nuovo modello PRO, con lag e stuttering che interessano in maniera diversa i titoli esaminati.
Trattandosi di un problema ‘di sistema’ che interessa tutte le console Sony di attuale generazione, il collettivo di Digital Foundry ritiene di non essere in grado di fornire delle risposte esaurienti alle criticità segnalate dai possessori di PlayStation 5 e PS5 PRO con schermi compatibili con il VRR, di conseguenza esorta il colosso tecnologico giapponese a condurre degli esami approfonditi e a intervenire quanto prima per mitigare o, si spera, risolvere del tutto gli errori di stuttering e lag. In attesa di un intervento di Sony, vi lasciamo a questo approfondimento sui videogiochi gratis in uscita nel 2025 su PlayStation 5.
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