dagli open world a MetaHuman, quante novità!
La splendida tech demo di The Witcher 4 ammirata durante l’Unreal Fest 2025 ha accompagnato il lancio ufficiale di Unreal Engine 5.6: l’ultima versione del motore grafico multipiattaforma di Epic punta a rivoluzionare l’industria dell’intrattenimento con nuovi strumenti per gli sviluppatori e mille ottimizzazioni.
Già disponibile gratuitamente per tutte le software house grandi e piccole che realizzano i propri progetti su UE5, l’edizione 5.6 di Unreal Engine promette di offrire delle prestazioni migliorate, un workflow più rapido e degli strumenti più avanzati, specie per coloro che sviluppano videogiochi open world e titoli che fanno largo uso dei middleware di Epic come MetaHuman, i tool per le animazioni procedurali e i software per la creazione di sequenze in stile cinematografico.
La tech demo di The Witcher 4 che gira su PS5 a 60fps è l’esempio lampante del lavoro svolto dai programmatori di Epic con UE5.6: i significativi miglioramenti compiuti nella pipeline di sviluppo dei mondi aperti dovrebbero consentire alle software house di dare vita a scenari enormi e incredibilmente dettagliati mantenendo delle performance accettabili su piattaforme come PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e i moderni PC.
Nel nostro filmato di approfondimento citiamo anche le migliorie garantite da Unreal Engine 5.6 nel rendering, con ottimizzazioni estese per il Ray Tracing hardware tramite Lumen, per il caricamento dei contenuti attraverso il plugin Fast Geometry Streaming e per gli strumenti deputati a garantire le migliori prestazioni su console e PC.
Non mancano poi le novità riguardanti le animazioni, con nuovi strumenti integrati nell’editor di Unreal Engine 5 che permetteranno agli sviluppatori di creare in maniera più celere le animazioni di personaggi umani e non. E che dire allora dal middleware MetaHuman che esce finalmente dalla fase Early Access e viene integrato nativamente in Unreal Engine 5? L’ormai famoso software per la creazione di personaggi e PNG iperrealistici accoglie nuove funzioni come il sistema per generare dinamicamente i vestiti, le funzioni per la modifica veloce dei corpi e dei volti e le animazioni in tempo reale acquisite da webcam e smartphone.
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