Conosci il significato di RE Engine? No, Resident Evil non c’entra niente!
I prodigi tecnici del RE Engine, il mai troppo lodato motore grafico che Capcom ha fatto debuttare con Resident Evil 7 nel 2017, sono nuovamente sotto gli occhi di tutti con Requiem. Adesso che è tornato sotto i riflettori, ripercorriamo la genesi del suo nome, che contrariamente alla credenza comune non ha niente a che fare con Resident Evil.
Avendo debuttato con il settimo capitolo ufficiale della saga horror, in molti sono comprensibilmente portati a pensare che RE Engine stia per “Resident Evil Engine”, invece non è affatto così. Come chiarito dal Technical Director Kazuki Abe in occasione del lancio di Exoprimal avvenuto nel 2023, RE Engine significa “Reach for the moon Engine”. Non a caso, il logo del motore è caratterizzato da una mano che cerca di raggiungere la Luna, dando l’idea che il RE Engine sia in grado di realizzare qualsiasi sogno di uno sviluppatore, anche se appare inafferrabile come il nostro amato satellite.
Durante un’intervista concessa a Game Informer a luglio 2023 (disponibile integralmente alla fonte), Abe si è detto sorpreso che i fan continuino ad associare il RE Engine a Resident Evil, anche perché il nome originale giapponese della serie è Biohazard. Ha poi aggiunto che “è solo una coincidenza che i Resident Evil siano sviluppati con questo motore”.
Oltre a tutti i Resident Evil dal 2017 ad oggi, il RE Engine muove anche molti altri giochi di Capcom, tra cui Devil May Cry 5, Street Fighter 6, il già citato Exoprimal, Dragon’s Dogma 2 e Monster Hunter Wilds, oltre che i futuri Pragmata e Onimusha: Way of the Sword. Dopo il debutto del 2017, in tempi più recenti si è anche evoluto in REX Engine, dove la X sta per neXt-gen, con l’obiettivo di sfruttare adeguatamente le piattaforme di nuova generazione.
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