il mix tra Genshin Impact e GTA in un lungo video gameplay
In vista della prossima fase di test, gli sviluppatori dell’interessante Neverness to Everness hanno trasmesso una lunga diretta dedicata al free to play che mescola lo stile anime ad un open world ispirato a Grand Theft Auto.
Sebbene l’impostazione di base del gioco sia molto simile a quella dei titoli HoYoverse, con un party di 4 personaggi dotati di abilità uniche, ad affiancare la componente da action RPG con elementi gacha troviamo un open world futuristico in cui il giocatore può persino sottrarre veicoli ai civili per poi esplorare il mondo di gioco. In questo caso, però, non parliamo di veri e propri furti, visto che i protagonisti avranno l’autorità di requisire le vetture dei passanti.
Ovviamente non bisogna abusare di questo potere, visto che l’interfaccia di Neverness to Everness include anche una barra dedicata proprio alla polizia con tanto di stelline, che una volta riempita farà sì che le pattuglie inizino a dare la caccia al giocatore. Da quello che si è visto nella diretta, sarà possibile guidare sia automobili che moto, con l’opzione per passare alla visuale in prima persona durante le fasi al volante.
Molto interessante è anche la possibilità di far scorrere il tempo e modificare il meteo. Il team di sviluppo ha ad esempio mostrato che è possibile dare il via ad una forte nevicata, che ha generato anche un po’ di confusione tra gli NPC, alcuni dei quali si coprivano la testa con uno zainetto o con le mani perché sprovvisti di ombrello. Apprendiamo anche che gli sviluppatori hanno ascoltato i feedback dei giocatori dopo la prima Beta e hanno migliorato il sistema di combattimento sotto diversi punti di vista, incluso quello dei controlli.
Vi ricordiamo che il free to play entrerà in Closed Beta il prossimo 3 luglio 2025, ma al momento non si conosce la data d’uscita. Vi invitiamo inoltre a non confondere Neverness to Everness con Ananta, che è un altro titolo dall’estetica simile, ma con numerose differenze sul fronte del gameplay. NTE è infatti in sviluppo presso Hotta Studio, team già responsabile di Tower of Fantasy.
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